Kez

Día 10/10 · Immortal

Rango

Carry, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Carry
Partidas
648
Win rate
46,3%
WR ajustada
42,5%
Pick rate
3,4%
Posición en el rol
31.º de 120
Puntuación
A77/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 389 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

40 partidas · 42,5% win rate · 10,3% de las partidas
Echo Slash
1
Kazurai Katana
2
Grappling Claw
3
Kazurai Katana
4
Kazurai Katana
5
Raptor Dance
6
Kazurai Katana
7
Echo Slash
8
Echo Slash
9
Echo Slash
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Carry, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+?% Shodo Sai Critical Strike
Elegido 0,0% · Victoria –
25
+? Echo Slash Attack
Elegido 0,0% · Victoria –
+?% Kazurai Katana Damage Per Second
Elegido 0,0% · Victoria –
20
? Bonus Attack Speed During Falcon Rush
Elegido 0,0% · Victoria –
+?s Falcon Rush Duration
Elegido 0,0% · Victoria –
15
+? Raptor Dance Strike
Elegido 0,0% · Victoria –
+12% Magic Resistance
Elegido 0,0% · Victoria –
10
+? Raptor Dance Radius
Elegido 0,0% · Victoria –

Por duración de la partida

Hasta 35 min46,3%413 partidas
35 a 50 min44,3%348 partidas
50 min o más43,9%98 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Iron Branch43,7%
  • Faerie Fire42,9%
  • Tango42,5%
  • Quelling Blade41,8%
  • Magic Stick41,9%
  • Circlet45,2%
  • Slippers of Agility43,7%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Carry durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Magic Wand253543,6%3:45
Perseverance357143,7%10:31
Mage Slayer322144,0%12:58
Desolator338545,0%18:24
Yasha81250,7%19:51
Manta Style62252,6%23:02
Aghanim's Scepter286550,8%26:27
Black King Bar256244,4%28:22
Blink Dagger104458,3%32:21
Crystalys135457,2%32:29
Daedalus99963,4%35:31
Aghanim's Blessing57858,8%41:19

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Carry, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Perseverance357110:31
5–1051%10–1540%15–2025%
Desolator338518:24
10–1562%15–2052%20–2527%25–3022%
Mage Slayer322112:58
5–1057%10–1548%15–2027%
Aghanim's Scepter286526:27
15–2074%20–2559%25–3050%30–3538%35–4028%
Black King Bar256228:22
20–2558%25–3042%30–3542%35–4033%
Magic Wand25353:45
0–542%5–1047%10–1549%15–2043%
Crystalys135432:29
20–2584%25–3070%30–3559%35–4042%40–4543%
Blink Dagger104432:21
20–2569%25–3062%30–3556%35–4054%40–4555%45–5046%
Daedalus99935:31
25–3084%30–3572%35–4061%40–4545%
Yasha81219:51
15–2056%20–2546%25–3045%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (44,1%); el último número es la muestra.