Jakiro

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Hard Support, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Hard Support
Partidas
2344
Win rate
46,3%
WR ajustada
44,3%
Pick rate
3,5%
Posición en el rol
42.º de 127
Puntuación
A67/100

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 157 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

24 partidas · 41,7% win rate · 15,3% de las partidas
Liquid Fire
1
Dual Breath
2
Liquid Fire
3
Ice Path
4
Liquid Fire
5
Macropyre
6
Liquid Fire
7
Ice Path
8
Ice Path
9
Ice Path
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Hard Support, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+100%% Dual Breath Damage and Range
Elegido 66,5% · Victoria 63,6%
Elección principal
25
+3.5% Liquid Frost and Fire Max Health Damage
Elegido 33,5% · Victoria 59,5%
+0.4s Ice Path Stun Duration
Elegido 35,4% · Victoria 59,4%
Mejor win rate
20
+25 Macropyre Damage
Elegido 64,6% · Victoria 56,8%
Más elegido
+175 Attack Range
Elegido 60,5% · Victoria 56,2%
Elección principal
15
-3.5s Dual Breath Cooldown
Elegido 39,5% · Victoria 49,7%
+30 Liquid Fire Attack Speed Slow
Elegido 68,5% · Victoria 47,6%
Elección principal
10
+100 Ice Path Damage
Elegido 31,5% · Victoria 45,8%

Por duración de la partida

Hasta 35 min48,0%823 partidas
35 a 50 min46,7%905 partidas
50 min o más51,8%247 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Tango46,2%
  • Blood Grenade46,4%
  • Iron Branch46,9%
  • Magic Stick45,5%
  • Sentry Ward47,2%
  • Faerie Fire47,1%
  • Enchanted Mango45,6%
  • Clarity42,9%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Hard Support durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Urn of Shadows6946,4%5:33
Magic Wand266747,1%5:43
Ring of Basilius345346,6%7:00
Infused Raindrops58350,6%7:50
Headdress11859,3%16:29
Rod of Atos25043,6%20:27
Mekansm14763,3%22:05
Eul's Scepter of Divinity153850,3%22:41
Glimmer Cape158446,6%23:04
Force Staff143649,7%25:04
Blink Dagger14458,3%29:58
Aghanim's Scepter141356,4%34:10

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Hard Support, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Ring of Basilius34537:00
0–547%5–1048%10–1544%15–2031%
Magic Wand26675:43
0–546%5–1049%10–1551%15–2035%
Glimmer Cape158423:04
15–2057%20–2547%25–3043%30–3530%
Eul's Scepter of Divinity153822:41
15–2054%20–2548%25–3050%30–3552%
Force Staff143625:04
15–2055%20–2549%25–3051%30–3545%35–4049%
Aghanim's Scepter141334:10
20–2552%25–3057%30–3560%35–4054%40–4553%
Infused Raindrops5837:50
0–547%5–1053%10–1551%15–2042%
Rod of Atos25020:27
15–2046%20–2544%25–3033%
Mekansm14722:05
15–2066%20–2570%25–3057%
Blink Dagger14429:58
25–3058%30–3555%35–4062%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (47,9%); el último número es la muestra.