Huskar

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Período: Últimas 24 h.

Partidas
1474
Win rate
45,4%
WR ajustada
42,9%
Pick rate
4,1%
Posición en el meta
89.º de 127

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 123 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

7 partidas · 71,4% win rate · 5,7% de las partidas
Burning Spear
1
Berserker's Blood
2
Berserker's Blood
3
Burning Spear
4
Berserker's Blood
5
Life Break
6
Berserker's Blood
7
Inner Fire
8
Burning Spear
9
Burning Spear
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+6s Burning Spear Duration
Elegido 34,0% · Victoria 62,4%
Mejor win rate
25
+22% Life Break Damage
Elegido 66,0% · Victoria 62,2%
Más elegido
+30% Berserker's Blood Regen
Elegido 65,6% · Victoria 56,8%
Elección principal
20
-5s Life Break Cooldown
Elegido 34,4% · Victoria 54,2%
+5 Burning Spear Burn Damage
Elegido 38,1% · Victoria 49,7%
15
+12% Lifesteal
Elegido 61,9% · Victoria 51,2%
Elección principal
+0.75s Inner Fire Duration
Elegido 82,9% · Victoria 48,2%
Elección principal
10
+2s Life Break Slow Duration
Elegido 17,1% · Victoria 45,3%

Por duración de la partida

Hasta 35 min45,4%742 partidas
35 a 50 min45,0%609 partidas
50 min o más47,2%123 partidas

Objetos iniciales

  • Gauntlets of Strength100,0%
  • Faerie Fire100,0%
  • Iron Branch75,0%
  • Tango75,0%
  • Magic Stick62,5%
  • Observer Ward62,5%
  • Circlet25,0%
  • Blood Grenade25,0%

Objetos finales

Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 73 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.

ObjetoUsoWin rateCompra
Magic Wand13,7%80,0%2:29
Bracer12,3%55,6%2:29
Power Treads35,6%65,4%8:41
Phase Boots8,2%33,3%10:39
Armlet of Mordiggian89,0%58,5%11:41
Blink Dagger43,8%62,5%13:37
Hurricane Pike9,6%71,4%19:37
Black King Bar21,9%75,0%23:50
Sange and Yasha17,8%100,0%–
Aghanim's Scepter11,0%87,5%–
Satanic8,2%83,3%–
Dragon Lance8,2%66,7%–

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (8 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Armlet of Mordiggian611:41
5–1067%10–150%15–200%
Magic Wand22:29
0–550%
Phase Boots210:39
0–50%15–200%
Power Treads28:41
5–100%10–15100%
Bracer22:29
0–550%
Force Staff215:55
10–15100%15–200%
Dragon Lance218:17
15–2050%
Hurricane Pike219:37
15–200%20–25100%
Blink Dagger113:37
10–15100%
Black King Bar123:50
20–250%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (45,4%); el último número es la muestra.