Doom

Día 10/10 · Divine

Rango

Offlane, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Offlane
Partidas
3004
Win rate
49,3%
WR ajustada
47,5%
Pick rate
6,3%
Posición en el rol
14.º de 127
Puntuación
S86/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 496 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

126 partidas · 51,6% win rate · 25,4% de las partidas
Infernal Blade
1
Scorched Earth
2
Scorched Earth
3
Devour
4
Scorched Earth
5
Doom
6
Scorched Earth
7
Devour
8
Devour
9
Devour
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Offlane, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

Doom applies Mute
Elegido 90,1% · Victoria 67,6%
Más elegido
25
Permanent Scorched Earth
Elegido 9,9% · Victoria 70,3%
Mejor win rate
-10s Doom Cooldown
Elegido 29,4% · Victoria 58,9%
Mejor win rate
20
+1.5% Infernal Blade Max HP As Damage
Elegido 70,6% · Victoria 55,4%
Más elegido
+7% Scorched Earth Movement Speed
Elegido 36,3% · Victoria 53,2%
15
+66 Damage
Elegido 63,7% · Victoria 63,7%
Elección principal
Devour grants {s:bonus_magic_resist}% Magic Resistance
Elegido 0,0% · Victoria –
10
+0.2s Infernal Blade Stun Duration
Elegido 100,0% · Victoria 52,0%
Elección principal

Por duración de la partida

Hasta 35 min44,5%559 partidas
35 a 50 min52,6%832 partidas
50 min o más54,7%232 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Gauntlets of Strength50,9%
  • Iron Branch50,9%
  • Tango49,6%
  • Circlet50,9%
  • Quelling Blade48,3%
  • Magic Stick50,9%
  • Faerie Fire51,0%
  • Ring of Protection50,6%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Offlane durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Bracer298351,8%1:42
Magic Wand641552,1%5:17
Headdress551853,5%8:58
Soul Ring308752,1%10:04
Drum of Endurance549553,3%11:16
Blink Dagger918051,9%17:43
Radiance228955,9%18:02
Aghanim's Shard125555,9%20:17
Black King Bar775454,2%26:25
Shiva's Guard532264,3%32:26
Soul Booster132070,0%34:05
Aghanim's Scepter373862,5%37:04

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Offlane, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Blink Dagger918017:43
5–1071%10–1557%15–2052%20–2548%25–3044%30–3541%
Black King Bar775426:25
15–2069%20–2562%25–3052%30–3545%35–4044%40–4552%
Magic Wand64155:17
0–551%5–1053%10–1549%15–2051%
Headdress55188:58
0–550%5–1055%10–1550%15–2052%
Drum of Endurance549511:16
5–1060%10–1552%15–2045%20–2538%
Shiva's Guard532232:26
20–2573%25–3072%30–3564%35–4058%40–4559%45–5059%
Aghanim's Scepter373837:04
25–3065%30–3567%35–4063%40–4559%45–5053%50–5570%
Soul Ring308710:04
0–545%5–1053%10–1552%15–2056%20–2549%
Bracer29831:42
0–552%5–1047%
Radiance228918:02
10–1564%15–2059%20–2547%25–3037%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (51,0%); el último número es la muestra.