Dazzle

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Carry, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Carry
Partidas
8
Win rate
50,0%
WR ajustada
21,5%
Pick rate
0,0%
Posición en el rol
108.º de 127
Puntuación
D16/100

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 237 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

35 partidas · 54,3% win rate · 14,8% de las partidas
Shadow Wave
1
Poison Touch
2
Shadow Wave
3
Shallow Grave
4
Shadow Wave
5
Nothl Projection
6
Shadow Wave
7
Shallow Grave
8
Shallow Grave
9
Shallow Grave
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Carry, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+40% Poison Touch Slow
Elegido 0,0% · Victoria –
25
+1 Weave Armor Reduction/Increase
Elegido 100,0% · Victoria 40,0%
Elección principal
-3s Shallow Grave Cooldown
Elegido 77,8% · Victoria 28,6%
Elección principal
20
+75 Poison Touch DPS
Elegido 22,2% · Victoria 0,0%
+45 Shadow Wave Heal / Damage
Elegido 100,0% · Victoria 33,3%
Elección principal
15
special_bonus_unique_dazzle_nothl_projection_duration
Elegido 0,0% · Victoria –
+200 Poison Touch Attack Range
Elegido 76,9% · Victoria 20,0%
Más elegido
10
+1.75 Mana Regen
Elegido 23,1% · Victoria 33,3%
Mejor win rate

Por duración de la partida

Hasta 35 min54,2%964 partidas
35 a 50 min52,6%880 partidas
50 min o más51,5%202 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Tango30,0%
  • Faerie Fire25,0%
  • Iron Branch14,3%
  • Magic Stick60,0%
  • Circlet0,0%
  • Blood Grenade50,0%
  • Magic Wand33,3%
  • Sentry Ward33,3%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Carry durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

Todavía no hay datos de elementos en esta función.

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Carry, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

Todavía no hay partidas con el orden de compra.

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (53,2%); el último número es la muestra.