Dazzle

Dia 10/10 · Divine e Immortal

Rank

Carry, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Carry
Partidas
8
Win rate
50,0%
WR ajustada
21,5%
Pick rate
0,0%
Posição na função
108º de 127
Nota
D16/100

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 237 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

35 partidas · 54,3% win rate · 14,8% das partidas
Shadow Wave
1
Poison Touch
2
Shadow Wave
3
Shallow Grave
4
Shadow Wave
5
Nothl Projection
6
Shadow Wave
7
Shallow Grave
8
Shallow Grave
9
Shallow Grave
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Carry, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

+40% Poison Touch Slow
Escolha 0,0% · Win –
25
+1 Weave Armor Reduction/Increase
Escolha 100,0% · Win 40,0%
Escolha principal
-3s Shallow Grave Cooldown
Escolha 77,8% · Win 28,6%
Escolha principal
20
+75 Poison Touch DPS
Escolha 22,2% · Win 0,0%
+45 Shadow Wave Heal / Damage
Escolha 100,0% · Win 33,3%
Escolha principal
15
special_bonus_unique_dazzle_nothl_projection_duration
Escolha 0,0% · Win –
+200 Poison Touch Attack Range
Escolha 76,9% · Win 20,0%
Mais escolhido
10
+1.75 Mana Regen
Escolha 23,1% · Win 33,3%
Maior win rate

Por duração da partida

Até 35 min54,2%964 partidas
35 a 50 min52,6%880 partidas
50 min ou mais51,5%202 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Tango30,0%
  • Faerie Fire25,0%
  • Iron Branch14,3%
  • Magic Stick60,0%
  • Circlet0,0%
  • Blood Grenade50,0%
  • Magic Wand33,3%
  • Sentry Ward33,3%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Carry, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

Ainda não há dados de itens nesta função.

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Carry, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

Ainda não há partidas com a ordem de compra.

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (53,2%); o último número é a amostra.