Viper

Dia 10/10 · Divine e Immortal

Rank

Período: Últimas 24 h.

Partidas
2.048
Win rate
51,0%
WR ajustada
48,9%
Pick rate
5,7%
Posição no meta
50º de 127

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 238 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

16 partidas · 43,8% win rate · 6,7% das partidas
Poison Attack
1
Corrosive Skin
2
Poison Attack
3
Nethertoxin
4
Nethertoxin
5
Viper Strike
6
Nethertoxin
7
Nethertoxin
8
Poison Attack
9
Poison Attack
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

Nethertoxin Radius increases by 25 every 0.5s
Escolha 33,0% · Win 62,4%
Maior win rate
25
-50%% Viper Strike Mana Cost / Cooldown
Escolha 67,0% · Win 59,9%
Mais escolhido
+70 Viper Strike DPS
Escolha 70,2% · Win 56,2%
Escolha principal
20
+0.35 Predator Damage Per Missing Health
Escolha 29,8% · Win 55,4%
+20/40 Nethertoxin Min/Max Damage
Escolha 43,9% · Win 50,2%
15
+15%% Poison Attack Slow / Damage
Escolha 56,1% · Win 54,1%
Escolha principal
+1s Viper Strike Duration
Escolha 70,5% · Win 50,7%
Escolha principal
10
+15 Corrosive Skin Damage Per Second
Escolha 29,5% · Win 49,1%

Por duração da partida

Até 35 min56,7%781 partidas
35 a 50 min47,5%985 partidas
50 min ou mais47,5%282 partidas

Itens iniciais

  • Iron Branch100,0%
  • Tango100,0%
  • Circlet80,0%
  • Faerie Fire80,0%
  • Enchanted Mango60,0%
  • Slippers of Agility20,0%
  • Blood Grenade20,0%

Itens finais

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais usados no inventário ao fim da partida, do que é comprado mais cedo para o mais tarde. O uso é a parcela das 52 partidas em que os itens são conhecidos (os detalhes de cada partida dependem da cota do OpenDota); passe o mouse para ver a amostra.

ItemUsoWin rateCompra
Bottle13,5%28,6%1:08
Bracer21,2%54,6%1:45
Wraith Band30,8%56,3%2:45
Null Talisman13,5%71,4%3:11
Magic Wand63,5%66,7%4:59
Power Treads55,8%72,4%8:40
Dragon Lance23,1%50,0%13:55
Blink Dagger28,8%80,0%14:34
Hurricane Pike19,2%70,0%15:53
Boots of Travel25,0%69,2%–
Mage Slayer17,3%66,7%–
Orchid Malevolence13,5%85,7%–

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item, em faixas de 5 minutos. Só as partidas com a ordem de compra contam (5 deste herói): passe o mouse para ver a amostra de cada faixa e leve em conta que amostras pequenas variam muito.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Magic Wand34:59
0–550%5–10100%
Power Treads38:40
5–10100%10–150%
Null Talisman33:11
0–550%5–10100%
Dragon Lance313:11
5–10100%10–15100%15–200%
Force Staff215:19
10–15100%15–20100%
Blink Dagger114:34
10–150%
Bottle11:08
0–50%
Bracer11:45
0–5100%
Wraith Band12:45
0–5100%
Manta Style120:26
20–25100%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (51,0%); o último número é a amostra.