Viper

Dia 10/10 · Divine e Immortal

Rank

Carry, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Carry
Partidas
156
Win rate
46,8%
WR ajustada
39,1%
Pick rate
0,2%
Posição na função
52º de 127
Nota
B59/100

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 238 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

16 partidas · 43,8% win rate · 6,7% das partidas
Poison Attack
1
Corrosive Skin
2
Poison Attack
3
Nethertoxin
4
Nethertoxin
5
Viper Strike
6
Nethertoxin
7
Nethertoxin
8
Poison Attack
9
Poison Attack
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Carry, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

Nethertoxin Radius increases by 25 every 0.5s
Escolha 29,5% · Win 51,6%
Maior win rate
25
-50%% Viper Strike Mana Cost / Cooldown
Escolha 70,5% · Win 44,6%
Mais escolhido
+70 Viper Strike DPS
Escolha 53,7% · Win 46,8%
Escolha principal
20
+0.35 Predator Damage Per Missing Health
Escolha 46,3% · Win 46,7%
+20/40 Nethertoxin Min/Max Damage
Escolha 28,0% · Win 45,0%
15
+15%% Poison Attack Slow / Damage
Escolha 72,0% · Win 49,0%
Escolha principal
+1s Viper Strike Duration
Escolha 65,5% · Win 44,8%
Mais escolhido
10
+15 Corrosive Skin Damage Per Second
Escolha 34,5% · Win 46,7%
Maior win rate

Por duração da partida

Até 35 min56,7%781 partidas
35 a 50 min47,5%985 partidas
50 min ou mais47,5%282 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Iron Branch44,3%
  • Tango43,5%
  • Circlet42,4%
  • Faerie Fire42,9%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Carry, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

ItemComprasWin rateCompra
Bracer3240,6%2:00
Null Talisman7047,1%2:28
Wraith Band6346,0%2:33
Magic Wand11749,6%3:26
Dragon Lance6246,8%11:27

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Carry, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Magic Wand1173:26
0–545%5–1065%
Null Talisman702:28
0–547%
Wraith Band632:33
0–546%
Dragon Lance6211:27
10–1547%
Bracer322:00
0–541%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (51,0%); o último número é a amostra.