Winter Wyvern

Día 10/10 · Immortal

Rango

Período: Últimas 24 h.

Partidas
1940
Win rate
52,2%
WR ajustada
50,0%
Pick rate
11,6%
Posición en el meta
14.º de 127

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 701 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

248 partidas · 58,1% win rate · 35,4% de las partidas
Arctic Burn
1
Cold Embrace
2
Arctic Burn
3
Splinter Blast
4
Arctic Burn
5
Winter's Curse
6
Arctic Burn
7
Arctic Burn
8
Splinter Blast
9
Splinter Blast
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+60 Winter's Curse Attack Speed
Elegido 30,8% · Victoria 0,0%
25
Splinter Blast 1s Stun
Elegido 69,2% · Victoria 66,7%
Elección principal
+10% Arctic Burn Slow
Elegido 29,4% · Victoria 62,4%
Mejor win rate
20
+100 Splinter Blast Damage
Elegido 70,6% · Victoria 62,2%
Más elegido
+3s Arctic Burn Debuff Duration
Elegido 36,9% · Victoria 60,3%
Mejor win rate
15
+175 Splinter Blast Shatter Radius
Elegido 63,1% · Victoria 58,8%
Más elegido
+15 Cold Embrace Base Heal Per Second
Elegido 100,0% · Victoria 52,3%
Elección principal
10
+35 Damage
Elegido 0,0% · Victoria –

Por duración de la partida

Hasta 35 min53,4%876 partidas
35 a 50 min52,1%849 partidas
50 min o más47,9%215 partidas

Objetos iniciales

  • Magic Stick100,0%
  • Tango100,0%
  • Blood Grenade88,9%
  • Iron Branch66,7%
  • Faerie Fire66,7%
  • Enchanted Mango33,3%
  • Healing Salve22,2%
  • Circlet11,1%

Objetos finales

Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 116 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.

ObjetoUsoWin rateCompra
Null Talisman10,3%58,3%3:36
Magic Wand72,4%59,5%10:24
Arcane Boots58,6%54,4%10:28
Power Treads14,7%52,9%12:46
Blink Dagger53,4%61,3%17:19
Glimmer Cape11,2%92,3%22:20
Force Staff12,9%73,3%23:47
Witch Blade4,3%60,0%27:11
Meteor Hammer8,6%100,0%–
Infused Raindrops6,0%85,7%–
Hurricane Pike4,3%100,0%–
Essence Distiller2,6%66,7%–

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (9 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Magic Wand610:24
5–1025%10–150%15–200%
Blink Dagger417:19
10–15100%15–2050%20–250%
Ring of Basilius47:26
5–1025%
Arcane Boots410:28
5–1050%10–150%
Glimmer Cape222:20
20–25100%
Infused Raindrops212:30
5–100%15–200%
Power Treads112:46
10–150%
Oblivion Staff122:19
20–250%
Null Talisman13:36
0–50%
Force Staff123:47
20–250%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (52,5%); el último número es la muestra.