Void Spirit

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Carry, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Carry
Partidas
64
Win rate
42,2%
WR ajustada
30,9%
Pick rate
0,1%
Posición en el rol
70.º de 127
Puntuación
C43/100

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 288 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

27 partidas · 48,2% win rate · 9,4% de las partidas
Resonant Pulse
1
Aether Remnant
2
Resonant Pulse
3
Dissimilate
4
Resonant Pulse
5
Astral Step
6
Resonant Pulse
7
Dissimilate
8
Dissimilate
9
Dissimilate
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Carry, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

140% Astral Step Crit
Elegido 97,1% · Victoria 66,7%
Elección principal
25
Dissimilate Roots for 2s
Elegido 2,9% · Victoria 0,0%
Outer Dissimilate Ring
Elegido 40,3% · Victoria 54,2%
20
-3s Astral Step Charge Restore Time
Elegido 59,7% · Victoria 59,2%
Elección principal
+?% Resonant Pulse Barrier
Elegido 0,0% · Victoria –
15
+65 Aether Remnant Damage
Elegido 100,0% · Victoria 54,1%
Elección principal
+1.5 Mana Regen
Elegido 24,6% · Victoria 35,6%
10
+40 Resonant Pulse Damage
Elegido 75,4% · Victoria 48,6%
Elección principal

Por duración de la partida

Hasta 35 min51,0%837 partidas
35 a 50 min46,1%825 partidas
50 min o más51,1%225 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Iron Branch44,7%
  • Tango40,5%
  • Quelling Blade44,7%
  • Circlet40,2%
  • Magic Stick40,3%
  • Faerie Fire46,4%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Carry durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Bracer2740,7%2:00

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Carry, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Bracer272:00
0–541%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (49,0%); el último número es la muestra.