Tiny

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Período: Últimas 24 h.

Partidas
1935
Win rate
45,6%
WR ajustada
43,4%
Pick rate
5,4%
Posición en el meta
111.º de 127

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 509 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

32 partidas · 43,8% win rate · 6,3% de las partidas
Tree Grab
1
Avalanche
2
Avalanche
3
Toss
4
Avalanche
5
Grow
6
Avalanche
7
Toss
8
Toss
9
Toss
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

-8s Avalanche Cooldown
Elegido 18,9% · Victoria 53,8%
Mejor win rate
25
2 Toss Charges
Elegido 81,1% · Victoria 53,6%
Más elegido
+60 Tree Grab Base Damage
Elegido 73,9% · Victoria 50,2%
Más elegido
20
Toss Requires No Target
Elegido 26,1% · Victoria 56,7%
Mejor win rate
+2 Tree Grab Attacks
Elegido 58,9% · Victoria 45,3%
Más elegido
15
+90 Avalanche Damage
Elegido 41,1% · Victoria 50,4%
Mejor win rate
+150 Avalanche Cast Range
Elegido 100,0% · Victoria 46,4%
Elección principal
10
+8 Strength
Elegido 0,0% · Victoria –

Por duración de la partida

Hasta 35 min45,4%848 partidas
35 a 50 min45,8%865 partidas
50 min o más46,0%222 partidas

Objetos iniciales

  • Tango100,0%
  • Enchanted Mango100,0%
  • Blood Grenade100,0%
  • Iron Branch66,7%
  • Magic Stick66,7%
  • Gauntlets of Strength33,3%
  • Circlet33,3%

Objetos finales

Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 70 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.

ObjetoUsoWin rateCompra
Magic Wand65,7%45,7%7:47
Arcane Boots20,0%64,3%10:13
Blink Dagger68,6%54,2%16:46
Power Treads57,1%50,0%–
Echo Sabre37,1%38,5%–
Soul Ring21,4%33,3%–
Shadow Blade17,1%41,7%–
Bottle14,3%60,0%–
Harpoon12,9%100,0%–
Phase Boots10,0%28,6%–
Silver Edge8,6%100,0%–
Black King Bar8,6%83,3%–

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (3 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Blink Dagger316:46
10–15100%15–20100%20–25100%
Ring of Basilius33:46
Inicio100%5–10100%
Arcane Boots310:13
5–10100%10–15100%
Magic Wand27:47
0–5100%10–15100%
Perseverance127:07
25–30100%
Eul's Scepter of Divinity120:47
20–25100%
Meteor Hammer124:37
20–25100%
Lotus Orb127:47
25–30100%
Glimmer Cape119:56
15–20100%
Kaya123:57
20–25100%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (45,6%); el último número es la muestra.