Tiny

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Mid, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Mid
Partidas
1079
Win rate
43,5%
WR ajustada
40,5%
Pick rate
1,6%
Posición en el rol
71.º de 127
Puntuación
C47/100

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 509 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

32 partidas · 43,8% win rate · 6,3% de las partidas
Tree Grab
1
Avalanche
2
Avalanche
3
Toss
4
Avalanche
5
Grow
6
Avalanche
7
Toss
8
Toss
9
Toss
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Mid, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

-8s Avalanche Cooldown
Elegido 27,3% · Victoria 50,0%
25
2 Toss Charges
Elegido 72,7% · Victoria 54,5%
Elección principal
+60 Tree Grab Base Damage
Elegido 72,9% · Victoria 49,9%
Más elegido
20
Toss Requires No Target
Elegido 27,1% · Victoria 54,6%
Mejor win rate
+2 Tree Grab Attacks
Elegido 47,1% · Victoria 43,9%
15
+90 Avalanche Damage
Elegido 52,9% · Victoria 46,3%
Elección principal
+150 Avalanche Cast Range
Elegido 100,0% · Victoria 45,8%
Elección principal
10
+8 Strength
Elegido 0,0% · Victoria –

Por duración de la partida

Hasta 35 min45,4%848 partidas
35 a 50 min45,8%865 partidas
50 min o más46,0%222 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Iron Branch44,9%
  • Tango44,3%
  • Faerie Fire44,8%
  • Quelling Blade42,0%
  • Observer Ward45,1%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Mid durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Bottle3342,4%1:00
Infused Raindrops6740,3%4:04
Magic Wand82747,3%4:22
Soul Ring60846,7%6:08
Blink Dagger119745,7%13:15
Echo Sabre78746,3%18:57
Shadow Blade16649,4%24:19
Crystalys36154,0%26:43
Harpoon3650,0%28:00
Black King Bar33045,2%29:02
Daedalus9251,1%33:59

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Mid, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Blink Dagger119713:15
5–1047%10–1549%15–2036%
Magic Wand8274:22
0–549%5–1044%
Echo Sabre78718:57
10–1553%15–2053%20–2538%
Soul Ring6086:08
0–547%5–1046%10–1550%
Crystalys36126:43
20–2561%25–3053%30–3547%
Black King Bar33029:02
25–3048%30–3542%
Shadow Blade16624:19
20–2558%25–3041%
Daedalus9233:59
30–3556%35–4040%
Infused Raindrops674:04
0–535%5–1044%
Harpoon3628:00
25–3050%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (45,6%); el último número es la muestra.