Mid, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.
El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.
Habilidades y talentos
La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 375 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.










Árbol de talentos
Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Mid, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.
Por duración de la partida
| Hasta 35 min | 50,6% | 1352 partidas |
| 35 a 50 min | 47,4% | 1243 partidas |
| 50 min o más | 48,5% | 301 partidas |
Objetos iniciales
Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.
Iron Branch51,7%
Tango51,2%
Faerie Fire52,3%
Circlet54,4%
Quelling Blade50,0%
Magic Stick51,5%
Observer Ward52,7%
Slippers of Agility56,8%
Objetos
Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Mid durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.
| Objeto | Compras | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 847 | 56,1% | 1:38 | |
| 419 | 51,6% | 1:38 | |
| 2256 | 53,1% | 4:20 | |
| 500 | 47,8% | 4:28 | |
| 734 | 51,5% | 8:40 | |
| 2592 | 52,7% | 13:34 | |
| 383 | 51,7% | 16:53 | |
| 606 | 65,8% | 19:44 | |
| 462 | 54,1% | 21:49 | |
| 1776 | 59,7% | 25:22 | |
| 659 | 49,5% | 32:06 | |
| 443 | 72,2% | 32:57 |
Mejores aliados
Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Enigma60,9%+12,5 p.p.133
Winter Wyvern57,8%+9,4 p.p.263
Doom55,5%+7,1 p.p.292
Pugna57,8%+9,4 p.p.128
Dark Seer55,3%+6,9 p.p.235
Dragon Knight53,2%+4,8 p.p.515
Witch Doctor53,9%+5,5 p.p.369
Techies53,3%+4,9 p.p.437
Tiempo de compra × win rate
Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Mid, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.
| Objeto | Compras | Promedio | Win rate por minuto de compra |
|---|---|---|---|
| 2592 | 13:34 | 5–1074%10–1558%15–2039%20–2540% | |
| 2256 | 4:20 | 0–553%5–1054%10–1551% | |
| 1776 | 25:22 | 15–2075%20–2565%25–3056%30–3550%35–4060% | |
| 847 | 1:38 | 0–557%5–1039% | |
| 734 | 8:40 | 5–1051%10–1553% | |
| 659 | 32:06 | 25–3052%30–3552%35–4044% | |
| 606 | 19:44 | 10–1578%15–2070%20–2561%25–3051%30–3563% | |
| 500 | 4:28 | 0–545%5–1052% | |
| 462 | 21:49 | 15–2066%20–2549%25–3048% | |
| 443 | 32:57 | 25–3079%30–3571%35–4073%40–4552% |
Bueno contra
Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.
Bristleback69,5%+21,1 p.p.118
Tidehunter59,6%+11,2 p.p.473
Ember Spirit57,7%+9,3 p.p.319
Jakiro59,7%+11,3 p.p.154
Shadow Fiend59,2%+10,8 p.p.152
Centaur Warrunner57,7%+9,3 p.p.156
Witch Doctor55,0%+6,6 p.p.362
Warlock57,6%+9,1 p.p.139
Débil contra
Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.
Enigma35,7%-12,7 p.p.126
Bloodseeker36,6%-11,8 p.p.131
Disruptor39,6%-8,8 p.p.260
Outworld Devourer41,6%-6,8 p.p.457
Invoker41,9%-6,5 p.p.513
Spirit Breaker42,9%-5,5 p.p.543
Kunkka39,4%-9,1 p.p.155
Largo35,8%-12,6 p.p.67
La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (48,4%); el último número es la muestra.
