Skywrath Mage

Día 10/10 · Divine

Rango

Hard Support, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Hard Support
Partidas
1403
Win rate
49,1%
WR ajustada
46,5%
Pick rate
2,9%
Posición en el rol
32.º de 127
Puntuación
A74/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 194 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

46 partidas · 54,4% win rate · 23,7% de las partidas
Concussive Shot
1
Arcane Bolt
2
Arcane Bolt
3
Ancient Seal
4
Arcane Bolt
5
Mystic Flare
6
Arcane Bolt
7
Ancient Seal
8
Ancient Seal
9
Ancient Seal
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Hard Support, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+1.5x Arcane Bolt Int Multiplier
Elegido 33,8% · Victoria 61,1%
Mejor win rate
25
+400 Mystic Flare Damage
Elegido 66,2% · Victoria 60,9%
Más elegido
Global Concussive Shot
Elegido 38,8% · Victoria 60,4%
Mejor win rate
20
+10% Ancient Seal Increased Magic Damage
Elegido 61,2% · Victoria 56,7%
Más elegido
-6s Ancient Seal Cooldown
Elegido 85,3% · Victoria 53,0%
Más elegido
15
+20% Concussive Shot Slow
Elegido 14,7% · Victoria 54,4%
Mejor win rate
+1.5 Mana Regen
Elegido 27,7% · Victoria 46,6%
10
+125 Arcane Bolt Cast Range
Elegido 72,3% · Victoria 47,6%
Elección principal

Por duración de la partida

Hasta 35 min52,3%692 partidas
35 a 50 min45,2%949 partidas
50 min o más48,1%268 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Tango45,9%
  • Blood Grenade46,1%
  • Mantle of Intelligence46,7%
  • Circlet47,7%
  • Sentry Ward45,8%
  • Iron Branch46,5%
  • Enchanted Mango44,3%
  • Magic Stick45,1%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Hard Support durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Null Talisman186049,4%3:25
Infused Raindrops27948,4%6:14
Magic Wand94645,1%6:29
Ring of Basilius187946,8%8:17
Rod of Atos191749,8%19:16
Aghanim's Shard25850,4%23:28
Kaya90756,3%24:16
Glimmer Cape38346,5%26:56
Force Staff3046,7%28:00
Blink Dagger18051,7%29:22
Aghanim's Scepter72658,5%33:38
Scythe of Vyse14959,7%37:24

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Hard Support, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Rod of Atos191719:16
10–1556%15–2055%20–2545%25–3040%
Ring of Basilius18798:17
0–549%5–1046%10–1547%15–2037%
Null Talisman18603:25
0–550%5–1048%10–1550%
Magic Wand9466:29
0–548%5–1045%10–1541%15–2044%
Kaya90724:16
15–2057%20–2556%25–3057%30–3554%
Aghanim's Scepter72633:38
25–3061%30–3560%35–4057%40–4552%
Glimmer Cape38326:56
20–2547%25–3050%30–3541%
Infused Raindrops2796:14
0–546%5–1048%10–1559%
Aghanim's Shard25823:28
15–2069%20–2549%25–3047%
Blink Dagger18029:22
20–2544%25–3052%30–3554%35–4054%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (48,4%); el último número es la muestra.