Sand King

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Período: Últimas 24 h.

Partidas
924
Win rate
46,3%
WR ajustada
43,1%
Pick rate
2,6%
Posición en el meta
118.º de 127

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 117 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

24 partidas · 58,3% win rate · 20,5% de las partidas
Stinger
1
Sand Storm
2
Sand Storm
3
Burrowstrike
4
Sand Storm
5
Epicenter
6
Sand Storm
7
Burrowstrike
8
Burrowstrike
9
Burrowstrike
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+125 Stinger Damage
Elegido 59,8% · Victoria 62,4%
Elección principal
25
35% Sand Storm Slow and Blind
Elegido 40,2% · Victoria 58,0%
-3s Burrowstrike Cooldown
Elegido 4,6% · Victoria 57,3%
Mejor win rate
20
+6 Epicenter Pulses
Elegido 95,4% · Victoria 56,1%
Más elegido
+25 Sand Storm Damage Per Second
Elegido 53,1% · Victoria 49,4%
Más elegido
15
+200 Burrowstrike Cast Range
Elegido 46,9% · Victoria 52,7%
Mejor win rate
+12% Stinger Slow
Elegido 64,9% · Victoria 50,2%
Elección principal
10
+100 Caustic Finale Radius
Elegido 35,1% · Victoria 45,2%

Por duración de la partida

Hasta 35 min45,4%333 partidas
35 a 50 min45,7%453 partidas
50 min o más50,7%138 partidas

Objetos iniciales

Todavía no hay partidas con el orden de compra.

Objetos finales

Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 18 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.

ObjetoUsoWin rateCompra
Blink Dagger83,3%40,0%–
Magic Wand66,7%50,0%–
Phase Boots66,7%50,0%–
Bracer33,3%66,7%–
Aghanim's Scepter33,3%50,0%–
Bottle27,8%20,0%–
Shiva's Guard16,7%100,0%–
Null Talisman16,7%33,3%–
Black King Bar11,1%100,0%–
Boots of Travel11,1%50,0%–
Power Treads11,1%50,0%–
Eul's Scepter of Divinity11,1%50,0%–

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (0 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.

Todavía no hay partidas con el orden de compra.

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (46,3%); el último número es la muestra.