Queen of Pain

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Período: Últimas 24 h.

Partidas
3271
Win rate
45,9%
WR ajustada
44,2%
Pick rate
9,1%
Posición en el meta
93.º de 127

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 196 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

37 partidas · 35,1% win rate · 18,9% de las partidas
Scream Of Pain
1
Blink
2
Scream Of Pain
3
Blink
4
Scream Of Pain
5
Sonic Wave
6
Scream Of Pain
7
Blink
8
Blink
9
Shadow Strike
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

-2s Blink Cooldown
Elegido 38,5% · Victoria 63,0%
Mejor win rate
25
+250 Sonic Wave Damage
Elegido 61,5% · Victoria 57,9%
Más elegido
+115 Scream of Pain Damage
Elegido 49,0% · Victoria 55,7%
Mejor win rate
20
-45s Sonic Wave Cooldown
Elegido 51,0% · Victoria 53,6%
Más elegido
-1s Shadow Strike Damage Interval
Elegido 83,6% · Victoria 49,2%
Elección principal
15
+30 Damage
Elegido 16,4% · Victoria 47,9%
+35 Attack Speed against Shadow Striked units
Elegido 14,9% · Victoria 44,4%
10
+7 Strength
Elegido 85,1% · Victoria 46,7%
Elección principal

Por duración de la partida

Hasta 35 min44,2%1291 partidas
35 a 50 min47,7%1549 partidas
50 min o más44,3%431 partidas

Objetos iniciales

  • Iron Branch100,0%
  • Observer Ward100,0%
  • Tango100,0%
  • Faerie Fire85,7%
  • Mantle of Intelligence57,1%

Objetos finales

Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 82 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.

ObjetoUsoWin rateCompra
Bottle56,1%45,7%1:29
Null Talisman54,9%53,3%3:36
Magic Wand72,0%39,0%4:33
Power Treads76,8%46,0%8:39
Spirit Vessel7,3%66,7%13:24
Aghanim's Scepter28,0%69,6%17:26
Kaya and Sange46,3%50,0%17:59
Kaya24,4%20,0%21:48
Soul Ring9,8%37,5%–
Meteor Hammer8,5%100,0%–
Black King Bar8,5%42,9%–
Eul's Scepter of Divinity7,3%66,7%–

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (7 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Bottle71:34
0–571%
Kaya613:04
5–10100%10–1575%20–25100%
Magic Wand54:37
0–567%5–10100%
Power Treads58:39
5–1075%15–20100%
Sange517:53
15–20100%20–2550%
Kaya and Sange517:59
15–20100%20–2550%
Null Talisman43:36
0–5100%
Aghanim's Shard217:16
15–20100%
Gem of True Sight123:08
20–25100%
Perseverance123:23
20–25100%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (45,9%); el último número es la muestra.