Queen of Pain

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Carry, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Carry
Partidas
60
Win rate
36,7%
WR ajustada
25,6%
Pick rate
0,1%
Posición en el rol
76.º de 127
Puntuación
C38/100

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 196 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

37 partidas · 35,1% win rate · 18,9% de las partidas
Scream Of Pain
1
Blink
2
Scream Of Pain
3
Blink
4
Scream Of Pain
5
Sonic Wave
6
Scream Of Pain
7
Blink
8
Blink
9
Shadow Strike
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Carry, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

-2s Blink Cooldown
Elegido 34,6% · Victoria 33,3%
25
+250 Sonic Wave Damage
Elegido 65,4% · Victoria 35,3%
Elección principal
+115 Scream of Pain Damage
Elegido 38,0% · Victoria 57,9%
Mejor win rate
20
-45s Sonic Wave Cooldown
Elegido 62,0% · Victoria 38,7%
Más elegido
-1s Shadow Strike Damage Interval
Elegido 42,4% · Victoria 39,3%
15
+30 Damage
Elegido 57,6% · Victoria 47,4%
Elección principal
+35 Attack Speed against Shadow Striked units
Elegido 34,3% · Victoria 37,5%
10
+7 Strength
Elegido 65,7% · Victoria 45,7%
Elección principal

Por duración de la partida

Hasta 35 min44,2%1291 partidas
35 a 50 min47,7%1549 partidas
50 min o más44,3%431 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Iron Branch42,1%
  • Tango39,6%
  • Circlet43,9%
  • Faerie Fire43,2%
  • Mantle of Intelligence38,9%
  • Magic Stick37,5%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Carry durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

Todavía no hay datos de elementos en esta función.

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Carry, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

Todavía no hay partidas con el orden de compra.

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (45,9%); el último número es la muestra.