Pugna

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Período: Últimas 24 h.

Partidas
1507
Win rate
54,1%
WR ajustada
51,6%
Pick rate
4,2%
Posición en el meta
34.º de 127

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 67 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

18 partidas · 77,8% win rate · 26,9% de las partidas
Nether Blast
1
Nether Ward
2
Nether Blast
3
Decrepify
4
Nether Blast
5
Life Drain
6
Nether Blast
7
Nether Ward
8
Nether Ward
9
Nether Ward
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+200 Nether Blast Damage
Elegido 47,3% · Victoria 60,7%
25
+1.9 Nether Ward Damage Per Mana
Elegido 52,7% · Victoria 66,2%
Elección principal
+15% Life Drain Heal
Elegido 49,4% · Victoria 61,4%
Mejor win rate
20
+1.5s Decrepify Duration
Elegido 50,6% · Victoria 59,3%
Más elegido
+30% Decrepify Movement Speed To Allies
Elegido 24,1% · Victoria 55,1%
15
+250 Health
Elegido 75,9% · Victoria 58,8%
Elección principal
-1s Nether Blast Cooldown
Elegido 27,0% · Victoria 51,5%
10
+2 Nether Ward Health
Elegido 73,0% · Victoria 53,6%
Elección principal

Por duración de la partida

Hasta 35 min55,7%646 partidas
35 a 50 min54,5%690 partidas
50 min o más46,2%171 partidas

Objetos iniciales

  • Boots of Speed100,0%
  • Sentry Ward100,0%
  • Tango100,0%
  • Blood Grenade100,0%
  • Iron Branch75,0%
  • Magic Stick75,0%

Objetos finales

Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 59 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.

ObjetoUsoWin rateCompra
Magic Wand57,6%55,9%3:11
Tranquil Boots15,3%33,3%6:05
Soul Ring11,9%42,9%8:06
Arcane Boots71,2%57,1%10:26
Glimmer Cape42,4%68,0%18:05
Aether Lens39,0%95,7%–
Meteor Hammer20,3%100,0%–
Null Talisman20,3%58,3%–
Bottle15,3%66,7%–
Blink Dagger10,2%100,0%–
Force Staff10,2%83,3%–
Dagon10,2%66,7%–

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (4 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Magic Wand33:11
0–533%
Ring of Basilius35:53
0–50%5–1050%
Arcane Boots310:26
5–100%10–1550%
Glimmer Cape218:05
15–200%20–250%
Soul Ring18:06
5–100%
Tranquil Boots16:05
5–100%
Infused Raindrops111:23
10–150%
Aghanim's Shard124:05
20–250%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (54,1%); el último número es la muestra.