Primal Beast

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Período: Últimas 24 h.

Partidas
1732
Win rate
50,6%
WR ajustada
48,3%
Pick rate
4,8%
Posición en el meta
69.º de 127

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 122 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

47 partidas · 44,7% win rate · 38,5% de las partidas
Trample
1
Onslaught
2
Trample
3
Onslaught
4
Trample
5
Pulverize
6
Trample
7
Onslaught
8
Onslaught
9
Uproar
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

special_bonus_unique_primal_beast_colossal_trample
Elegido 0,0% · Victoria –
25
+67%% Pulverize Duration
Elegido 100,0% · Victoria 70,2%
Elección principal
+20% Trample Attack Multiplier
Elegido 72,5% · Victoria 66,7%
Elección principal
20
Basic Self-Dispel on Uproar Cast
Elegido 27,5% · Victoria 57,7%
-5s Trample Cooldown
Elegido 76,7% · Victoria 57,1%
Elección principal
15
+6 Uproar Armor Per Stack
Elegido 23,3% · Victoria 51,9%
+30 Damage
Elegido 0,0% · Victoria –
10
+25% Magic Resistance During Trample
Elegido 100,0% · Victoria 46,9%
Elección principal

Por duración de la partida

Hasta 35 min43,7%701 partidas
35 a 50 min53,1%819 partidas
50 min o más64,1%212 partidas

Objetos iniciales

  • Gauntlets of Strength100,0%
  • Tango80,0%
  • Iron Branch60,0%
  • Observer Ward60,0%
  • Faerie Fire40,0%
  • Blood Grenade40,0%
  • Circlet20,0%
  • Bracer20,0%

Objetos finales

Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 62 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.

ObjetoUsoWin rateCompra
Bracer6,5%75,0%-1:23
Bottle22,6%35,7%1:58
Phase Boots90,3%41,1%7:50
Soul Ring67,7%31,0%8:11
Magic Wand46,8%44,8%10:07
Blink Dagger54,8%50,0%12:47
Meteor Hammer4,8%100,0%16:02
Black King Bar37,1%60,9%–
Aghanim's Scepter19,4%58,3%–
Consecrated Wraps9,7%50,0%–
Infused Raindrops4,8%33,3%–
Hand of Midas3,2%0,0%–

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (5 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Phase Boots57:50
0–5100%5–1033%15–200%
Soul Ring48:11
0–5100%5–100%10–150%
Blink Dagger212:47
5–10100%15–200%
Magic Wand210:07
5–100%10–15100%
Aghanim's Shard219:09
15–20100%20–250%
Bottle11:58
0–50%
Blade Mail116:40
15–20100%
Meteor Hammer116:02
15–20100%
Kaya115:07
15–20100%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (50,6%); el último número es la muestra.