Primal Beast

Día 10/10 · Immortal

Rango

Mid, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Mid
Partidas
347
Win rate
54,8%
WR ajustada
49,5%
Pick rate
1,8%
Posición en el rol
14.º de 126
Puntuación
S86/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 156 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

60 partidas · 51,7% win rate · 38,5% de las partidas
Trample
1
Onslaught
2
Trample
3
Onslaught
4
Trample
5
Pulverize
6
Trample
7
Onslaught
8
Onslaught
9
Uproar
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Mid, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

special_bonus_unique_primal_beast_colossal_trample
Elegido 0,0% · Victoria –
25
+67%% Pulverize Duration
Elegido 100,0% · Victoria 70,5%
Elección principal
+20% Trample Attack Multiplier
Elegido 78,0% · Victoria 69,1%
Elección principal
20
Basic Self-Dispel on Uproar Cast
Elegido 22,0% · Victoria 59,6%
-5s Trample Cooldown
Elegido 74,5% · Victoria 61,6%
Elección principal
15
+6 Uproar Armor Per Stack
Elegido 25,5% · Victoria 55,4%
+30 Damage
Elegido 0,0% · Victoria –
10
+25% Magic Resistance During Trample
Elegido 100,0% · Victoria 51,6%
Elección principal

Por duración de la partida

Hasta 35 min47,2%403 partidas
35 a 50 min52,4%397 partidas
50 min o más66,0%100 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Tango57,0%
  • Iron Branch56,5%
  • Faerie Fire56,1%
  • Quelling Blade49,8%
  • Observer Ward55,6%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Mid durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Bottle4645,7%1:00
Infused Raindrops9658,3%4:01
Magic Wand97658,1%6:40
Soul Ring35757,7%8:30
Blink Dagger100059,6%12:34
Black King Bar126759,5%23:22
Aghanim's Scepter112364,8%26:24
Shiva's Guard50376,5%35:56
Soul Booster3080,0%36:00

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Mid, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Black King Bar126723:22
15–2074%20–2558%25–3053%30–3558%
Aghanim's Scepter112326:24
15–2065%20–2570%25–3069%30–3557%35–4050%
Blink Dagger100012:34
5–1075%10–1561%15–2048%
Magic Wand9766:40
0–554%5–1060%10–1553%
Shiva's Guard50335:56
25–3081%30–3584%35–4074%40–4571%
Soul Ring3578:30
5–1059%10–1553%
Infused Raindrops964:01
0–554%5–1067%
Bottle461:00
0–546%
Soul Booster3036:00
35–4080%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (50,6%); el último número es la muestra.