Mirana

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Hard Support, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Hard Support
Partidas
3496
Win rate
50,5%
WR ajustada
48,9%
Pick rate
5,2%
Posición en el rol
16.º de 127
Puntuación
S86/100

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 673 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

97 partidas · 46,4% win rate · 14,4% de las partidas
Sacred Arrow
1
Leap
2
Starstorm
3
Starstorm
4
Starstorm
5
Moonlight Shadow
6
Starstorm
7
Sacred Arrow
8
Sacred Arrow
9
Sacred Arrow
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Hard Support, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+2 Multishot Sacred Arrows
Elegido 97,7% · Victoria 67,3%
Más elegido
25
-30s Moonlight Shadow Cooldown
Elegido 2,3% · Victoria 71,4%
Mejor win rate
+200 Starstorm Damage
Elegido 100,0% · Victoria 64,5%
Elección principal
20
+? Celestial Quiver Damage
Elegido 0,0% · Victoria –
Moonlight Shadow gives +20% Evasion
Elegido 86,1% · Victoria 57,3%
Más elegido
15
+100 Leap Attack Speed
Elegido 13,9% · Victoria 60,4%
Mejor win rate
-2s Starstorm Cooldown
Elegido 61,8% · Victoria 49,4%
Más elegido
10
+150 Leap Distance
Elegido 38,2% · Victoria 51,4%
Mejor win rate

Por duración de la partida

Hasta 35 min46,0%2037 partidas
35 a 50 min51,1%2342 partidas
50 min o más57,3%621 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Tango49,3%
  • Blood Grenade49,8%
  • Iron Branch49,9%
  • Sentry Ward49,6%
  • Circlet50,1%
  • Magic Stick49,4%
  • Faerie Fire48,2%
  • Enchanted Mango47,6%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Hard Support durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Magic Wand385850,7%6:09
Urn of Shadows361250,4%6:40
Infused Raindrops119251,1%7:10
Ring of Basilius302350,6%8:54
Essence Distiller205151,1%13:40
Spirit Vessel82152,1%17:10
Rod of Atos54252,0%18:42
Headdress76061,7%22:47
Eul's Scepter of Divinity294452,2%23:18
Mekansm69862,2%24:37
Aghanim's Scepter339859,6%29:43
Perseverance26561,1%33:35

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Hard Support, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Magic Wand38586:09
0–551%5–1051%10–1550%15–2056%20–2546%
Urn of Shadows36126:40
0–551%5–1052%10–1546%15–2041%
Aghanim's Scepter339829:43
15–2059%20–2559%25–3063%30–3559%35–4059%40–4549%
Ring of Basilius30238:54
0–552%5–1050%10–1551%15–2052%20–2562%
Eul's Scepter of Divinity294423:18
10–1558%15–2056%20–2550%25–3049%30–3552%35–4065%
Essence Distiller205113:40
5–1056%10–1553%15–2047%20–2549%
Infused Raindrops11927:10
0–549%5–1051%10–1553%
Spirit Vessel82117:10
10–1557%15–2055%20–2541%
Headdress76022:47
10–1557%15–2059%20–2564%25–3060%30–3566%
Mekansm69824:37
15–2062%20–2563%25–3063%30–3561%35–4062%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (49,8%); el último número es la muestra.