Mirana

Día 10/10 · Divine

Rango

Support, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Support
Partidas
4143
Win rate
51,8%
WR ajustada
50,3%
Pick rate
8,7%
Posición en el rol
5.º de 127
Puntuación
S94/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 668 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

97 partidas · 46,4% win rate · 14,5% de las partidas
Sacred Arrow
1
Leap
2
Starstorm
3
Starstorm
4
Starstorm
5
Moonlight Shadow
6
Starstorm
7
Sacred Arrow
8
Sacred Arrow
9
Sacred Arrow
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Support, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+2 Multishot Sacred Arrows
Elegido 97,5% · Victoria 68,5%
Elección principal
25
-30s Moonlight Shadow Cooldown
Elegido 2,5% · Victoria 68,3%
+200 Starstorm Damage
Elegido 100,0% · Victoria 66,5%
Elección principal
20
+? Celestial Quiver Damage
Elegido 0,0% · Victoria –
Moonlight Shadow gives +20% Evasion
Elegido 83,9% · Victoria 59,7%
Elección principal
15
+100 Leap Attack Speed
Elegido 16,1% · Victoria 58,2%
-2s Starstorm Cooldown
Elegido 64,0% · Victoria 52,3%
Elección principal
10
+150 Leap Distance
Elegido 36,0% · Victoria 51,7%

Por duración de la partida

Hasta 35 min45,6%1014 partidas
35 a 50 min51,9%1284 partidas
50 min o más60,1%348 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Tango51,3%
  • Blood Grenade51,2%
  • Iron Branch51,6%
  • Circlet51,3%
  • Sentry Ward50,8%
  • Magic Stick51,4%
  • Faerie Fire50,7%
  • Enchanted Mango50,8%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Support durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Magic Wand630551,4%5:55
Urn of Shadows627151,7%6:36
Infused Raindrops171751,0%8:52
Ring of Basilius492553,2%8:58
Essence Distiller348351,9%13:27
Spirit Vessel178354,5%17:32
Rod of Atos107856,1%19:15
Eul's Scepter of Divinity507154,5%23:04
Headdress136264,0%23:48
Mekansm120364,4%26:22
Aghanim's Scepter620160,3%29:22
Kaya104966,0%33:21

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Support, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Magic Wand63055:55
0–550%5–1053%10–1553%15–2050%20–2557%
Urn of Shadows62716:36
0–555%5–1051%10–1548%15–2056%
Aghanim's Scepter620129:22
15–2068%20–2563%25–3060%30–3559%35–4058%40–4555%45–5069%
Eul's Scepter of Divinity507123:04
10–1555%15–2057%20–2553%25–3051%30–3557%35–4054%40–4573%
Ring of Basilius49258:58
0–556%5–1054%10–1552%15–2051%20–2550%
Essence Distiller348313:27
5–1057%10–1553%15–2047%20–2553%
Spirit Vessel178317:32
10–1560%15–2055%20–2548%25–3054%
Infused Raindrops17178:52
0–550%5–1051%10–1552%15–2051%20–2543%
Headdress136223:48
10–1556%15–2061%20–2560%25–3064%30–3573%35–4074%
Mekansm120326:22
15–2058%20–2562%25–3061%30–3575%35–4068%40–4569%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (49,8%); el último número es la muestra.