Mars

Día 10/10 · Immortal

Rango

Offlane, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Offlane
Partidas
808
Win rate
48,6%
WR ajustada
45,2%
Pick rate
4,2%
Posición en el rol
25.º de 125
Puntuación
S80/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 137 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

34 partidas · 35,3% win rate · 24,8% de las partidas
God's Rebuke
1
Spear of Mars
2
Spear of Mars
3
God's Rebuke
4
Spear of Mars
5
Arena Of Blood
6
Spear of Mars
7
God's Rebuke
8
God's Rebuke
9
Bulwark
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Offlane, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

God's Rebuke +65% Crit
Elegido 30,1% · Victoria 59,5%
25
Arena Of Blood Grants Team +180 HP Regen
Elegido 69,9% · Victoria 59,5%
Elección principal
+? Arena Of Blood Spear Damage
Elegido 0,0% · Victoria –
20
+0.5s Spear of Mars Stun
Elegido 100,0% · Victoria 54,0%
Elección principal
-2.5s God's Rebuke Cooldown
Elegido 43,1% · Victoria 49,4%
15
+100 Spear Of Mars Damage
Elegido 57,0% · Victoria 50,3%
Elección principal
+100 God's Rebuke Distance
Elegido 85,5% · Victoria 46,2%
Más elegido
10
+1.5 Mana Regen
Elegido 14,5% · Victoria 48,0%
Mejor win rate

Por duración de la partida

Hasta 35 min45,2%405 partidas
35 a 50 min49,2%386 partidas
50 min o más48,5%101 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Gauntlets of Strength46,3%
  • Iron Branch46,7%
  • Tango45,2%
  • Quelling Blade45,0%
  • Circlet46,6%
  • Magic Stick46,4%
  • Faerie Fire46,3%
  • Enchanted Mango45,9%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Offlane durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Bracer405846,8%2:21
Magic Wand411946,5%4:55
Soul Ring519946,7%5:36
Infused Raindrops60247,7%6:50
Blink Dagger577347,0%14:42
Aghanim's Shard69450,0%20:17
Eul's Scepter of Divinity227350,7%21:06
Desolator99750,4%21:15
Black King Bar416450,2%27:55
Aghanim's Scepter52665,6%33:48
Shiva's Guard47559,2%34:58
Scythe of Vyse91058,6%37:44

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Offlane, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Blink Dagger577314:42
5–1060%10–1552%15–2042%20–2536%25–3012%
Soul Ring51995:36
0–547%5–1048%10–1541%
Black King Bar416427:55
20–2559%25–3053%30–3542%35–4037%
Magic Wand41194:55
0–546%5–1047%10–1546%15–2052%
Bracer40582:21
0–547%5–1046%
Eul's Scepter of Divinity227321:06
10–1558%15–2055%20–2550%25–3042%30–3545%
Desolator99721:15
10–1559%15–2052%20–2550%25–3045%30–3552%
Scythe of Vyse91037:44
30–3564%35–4059%40–4556%45–5047%
Aghanim's Shard69420:17
15–2051%20–2550%25–3047%
Infused Raindrops6026:50
0–543%5–1049%10–1551%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (47,0%); el último número es la muestra.