Período: Últimas 24 h.
El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.
Habilidades y talentos
La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 176 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.










Árbol de talentos
Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.
Por duración de la partida
| Hasta 35 min | 46,4% | 375 partidas |
| 35 a 50 min | 47,2% | 462 partidas |
| 50 min o más | 48,5% | 134 partidas |
Objetos iniciales
Gauntlets of Strength75,0%
Magic Stick75,0%
Tango75,0%
Quelling Blade50,0%
Circlet50,0%
Enchanted Mango50,0%
Iron Branch25,0%
Blood Grenade25,0%
Objetos finales
Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 54 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.
| Objeto | Uso | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 50,0% | 59,3% | 4:48 | |
| 5,6% | 0,0% | 6:07 | |
| 79,6% | 62,8% | 7:05 | |
| 83,3% | 64,4% | 7:34 | |
| 31,5% | 70,6% | 13:23 | |
| 7,4% | 100,0% | 13:42 | |
| 81,5% | 65,9% | 15:46 | |
| 50,0% | 63,0% | – | |
| 16,7% | 88,9% | – | |
| 14,8% | 75,0% | – | |
| 3,7% | 100,0% | – | |
| 3,7% | 100,0% | – |
Mejores aliados
Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Leshrac69,2%+21,8 p.p.26
Pugna65,0%+17,6 p.p.40
Earth Spirit62,0%+14,6 p.p.50
Bounty Hunter59,2%+11,8 p.p.71
Juggernaut54,0%+6,7 p.p.161
Slark53,1%+5,7 p.p.164
Anti-Mage53,0%+5,6 p.p.149
Winter Wyvern57,1%+9,8 p.p.63
Tiempo de compra × win rate
Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (4 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.
| Objeto | Compras | Promedio | Win rate por minuto de compra |
|---|---|---|---|
| 3 | 7:34 | 5–1067% | |
| 3 | 7:05 | 5–1067% | |
| 2 | 15:46 | 15–200% | |
| 2 | 4:48 | 0–5100%5–10100% | |
| 2 | 19:43 | 15–200%20–250% | |
| 1 | 13:23 | 10–15100% | |
| 1 | 6:07 | 5–100% | |
| 1 | 13:42 | 10–15100% | |
| 1 | 13:42 | 10–15100% |
Bueno contra
Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.
Bristleback70,4%+23,0 p.p.27
Hoodwink59,6%+12,2 p.p.109
Death Prophet64,1%+16,7 p.p.39
Shadow Fiend61,1%+13,7 p.p.54
Drow Ranger56,6%+9,3 p.p.113
Treant Protector68,2%+20,8 p.p.22
Slark55,1%+7,7 p.p.158
Sand King65,4%+18,0 p.p.26
Débil contra
Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.
Queen of Pain27,0%-20,4 p.p.63
Wraith King28,8%-18,6 p.p.59
Nyx Assassin36,0%-11,4 p.p.111
Juggernaut39,4%-8,0 p.p.180
Primal Beast30,6%-16,8 p.p.36
Bane27,3%-20,1 p.p.22
Razor34,1%-13,3 p.p.44
Winter Wyvern38,5%-8,9 p.p.78
La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (47,4%); el último número es la muestra.
