Marci

Día 10/10 · Immortal

Rango

Período: Últimas 24 h.

Partidas
840
Win rate
52,7%
WR ajustada
49,4%
Pick rate
5,5%
Posición en el meta
33.º de 127

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 126 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

20 partidas · 35,0% win rate · 15,9% de las partidas
Dispose
1
Rebound
2
Rebound
3
Bodyguard
4
Rebound
5
Unleash
6
Rebound
7
Bodyguard
8
Bodyguard
9
Bodyguard
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

Unleash Duration Extended By 6s On Kill
Elegido 100,0% · Victoria 65,1%
Elección principal
25
Bodyguard Strong Dispels
Elegido 0,0% · Victoria –
+0.75s Rebound Stun Duration
Elegido 69,7% · Victoria 62,0%
Más elegido
20
+15% Unleash Movement Speed
Elegido 30,3% · Victoria 62,9%
Mejor win rate
+115 Dispose Damage
Elegido 47,0% · Victoria 56,2%
15
+20% Bodyguard Damage
Elegido 53,0% · Victoria 58,5%
Elección principal
+1.5s Dispose Slow Duration
Elegido 13,5% · Victoria 53,2%
10
+50 Rebound Landing Radius
Elegido 86,6% · Victoria 53,2%
Elección principal

Por duración de la partida

Hasta 35 min53,8%459 partidas
35 a 50 min50,8%321 partidas
50 min o más55,0%60 partidas

Objetos iniciales

  • Iron Branch100,0%
  • Observer Ward100,0%
  • Sentry Ward100,0%
  • Tango100,0%
  • Clarity66,7%
  • Blood Grenade66,7%
  • Quelling Blade33,3%
  • Ring of Protection33,3%

Objetos finales

Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 63 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.

ObjetoUsoWin rateCompra
Wraith Band7,9%60,0%1:14
Bottle22,2%71,4%3:00
Magic Wand71,4%44,4%4:55
Phase Boots88,9%58,9%12:05
Crystalys11,1%71,4%14:17
Aghanim's Scepter25,4%81,3%18:00
Black King Bar34,9%81,8%–
Bracer25,4%50,0%–
Blink Dagger14,3%88,9%–
Skull Basher12,7%87,5%–
Hand of Midas6,3%0,0%–
Daedalus4,8%100,0%–

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (3 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Magic Wand34:55
0–5100%5–10100%
Phase Boots312:05
5–10100%10–15100%15–20100%
Infused Raindrops28:23
5–10100%
Bottle13:00
0–5100%
Wraith Band11:14
0–5100%
Aghanim's Scepter118:00
15–20100%
Crystalys114:17
10–15100%
Diffusal Blade111:53
10–15100%
Solar Crest114:49
10–15100%
Aghanim's Shard121:32
20–25100%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (52,1%); el último número es la muestra.