Invoker

Día 10/10 · Immortal

Rango

Período: Últimas 24 h.

Partidas
3468
Win rate
51,8%
WR ajustada
50,1%
Pick rate
20,7%
Posición en el meta
8.º de 127

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 552 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

175 partidas · 56,0% win rate · 31,7% de las partidas
Exort
1
Quas
2
Exort
3
Quas
4
Exort
5
Quas
6
Wex
7
Exort
8
Quas
9
Exort
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

Radial Deafening Blast
Elegido 100,0% · Victoria 100,0%
Elección principal
25
2x Quas/Wex/Exort Active Bonuses
Elegido 0,0% · Victoria –
+2 Chaos Meteors
Elegido 100,0% · Victoria 65,5%
Elección principal
20
+1 Orb Levels
Elegido 0,0% · Victoria –
+25 Alacrity Damage/Speed
Elegido 16,9% · Victoria 60,8%
Mejor win rate
15
-6s Cold Snap Cooldown
Elegido 83,1% · Victoria 60,7%
Más elegido
+50 Ice Wall DPS
Elegido 85,3% · Victoria 53,2%
Elección principal
10
-5s Tornado Cooldown
Elegido 14,7% · Victoria 49,0%

Por duración de la partida

Hasta 35 min50,1%1547 partidas
35 a 50 min54,7%1484 partidas
50 min o más48,1%437 partidas

Objetos iniciales

  • Tango93,8%
  • Iron Branch87,5%
  • Circlet87,5%
  • Mantle of Intelligence81,3%
  • Observer Ward81,3%
  • Faerie Fire56,3%
  • Blood Grenade25,0%
  • Sage's Mask12,5%

Objetos finales

Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 229 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.

ObjetoUsoWin rateCompra
Null Talisman73,4%45,8%2:16
Magic Wand54,1%52,4%4:56
Spirit Vessel12,7%69,0%9:44
Meteor Hammer60,7%54,0%11:41
Hand of Midas9,6%9,1%12:27
Boots of Travel54,1%60,5%17:18
Blink Dagger17,0%79,5%18:55
Aghanim's Scepter12,7%65,5%19:11
Octarine Core17,9%80,5%19:34
Force Staff5,7%23,1%21:25
Urn of Shadows7,0%43,8%–
Orchid Malevolence5,2%66,7%–

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (16 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Null Talisman132:16
0–525%5–100%
Meteor Hammer1211:41
5–1067%10–1514%15–200%
Kaya1210:20
5–1040%10–1514%
Magic Wand104:44
0–529%5–10100%10–150%
Boots of Travel1017:18
10–15100%15–2020%20–2533%
Infused Raindrops57:54
0–533%5–10100%20–250%
Hand of Midas212:27
10–150%
Soul Booster220:06
15–200%20–25100%
Rod of Atos216:46
10–15100%15–20100%
Aghanim's Shard221:41
20–2550%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (51,7%); el último número es la muestra.