Hard Support, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.
El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.
Habilidades y talentos
La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 600 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.










Árbol de talentos
Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Hard Support, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.
Por duración de la partida
| Hasta 35 min | 50,6% | 1490 partidas |
| 35 a 50 min | 54,6% | 1380 partidas |
| 50 min o más | 48,3% | 408 partidas |
Objetos iniciales
Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.
Tango50,0%
Blood Grenade50,1%
Circlet51,0%
Iron Branch50,3%
Sentry Ward50,3%
Magic Stick51,3%
Faerie Fire50,8%
Objetos
Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Hard Support durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.
| Objeto | Compras | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 325 | 50,5% | 3:05 | |
| 651 | 52,2% | 4:53 | |
| 1048 | 51,6% | 5:43 | |
| 27 | 33,3% | 7:00 | |
| 28 | 46,4% | 14:00 | |
| 26 | 57,7% | 16:00 | |
| 548 | 56,6% | 16:55 | |
| 26 | 46,2% | 17:00 | |
| 408 | 59,8% | 31:33 |
Mejores aliados
Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Bloodseeker68,3%+16,6 p.p.60
Tinker68,3%+16,6 p.p.60
Spirit Breaker59,6%+7,9 p.p.490
Enigma61,0%+9,3 p.p.187
Legion Commander56,6%+4,9 p.p.521
Nyx Assassin57,1%+5,4 p.p.389
Dawnbreaker56,8%+5,1 p.p.375
Lifestealer55,8%+4,1 p.p.545
Tiempo de compra × win rate
Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Hard Support, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.
| Objeto | Compras | Promedio | Win rate por minuto de compra |
|---|---|---|---|
| 1048 | 5:43 | 0–553%5–1051%10–1549% | |
| 651 | 4:53 | 0–552%5–1052%10–1556% | |
| 548 | 16:55 | 10–1557%15–2060%20–2542% | |
| 408 | 31:33 | 25–3066%30–3558%35–4055% | |
| 325 | 3:05 | 0–551%5–1049% | |
| 28 | 14:00 | 10–1546% | |
| 27 | 7:00 | 5–1033% | |
| 26 | 16:00 | 15–2058% | |
| 26 | 17:00 | 15–2046% |
Bueno contra
Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.
Shadow Fiend66,0%+14,3 p.p.191
Drow Ranger62,0%+10,3 p.p.466
Monkey King63,7%+12,0 p.p.157
Huskar63,6%+11,9 p.p.151
Snapfire57,8%+6,1 p.p.460
Largo63,6%+12,0 p.p.88
Necrophos57,7%+6,0 p.p.466
Templar Assassin60,1%+8,4 p.p.173
Débil contra
Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.
Dazzle40,8%-10,8 p.p.235
Phantom Assassin42,6%-9,0 p.p.258
Vengeful Spirit42,4%-9,3 p.p.236
Bounty Hunter44,3%-7,4 p.p.350
Night Stalker45,7%-6,0 p.p.427
Lifestealer46,5%-5,2 p.p.577
Visage40,7%-11,0 p.p.86
Sven46,9%-4,8 p.p.450
La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (51,7%); el último número es la muestra.
