Hoodwink

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Carry, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Carry
Partidas
36
Win rate
47,2%
WR ajustada
32,0%
Pick rate
0,1%
Posición en el rol
72.º de 127
Puntuación
C43/100

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 1096 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

92 partidas · 48,9% win rate · 8,4% de las partidas
Bushwhack
1
Acorn Shot
2
Bushwhack
3
Acorn Shot
4
Bushwhack
5
Sharpshooter
6
Bushwhack
7
Scurry
8
Acorn Shot
9
Acorn Shot
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Carry, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+400 Sharpshooter Max Damage
Elegido 8,0% · Victoria 50,0%
25
2 Acorn Shot Charges
Elegido 92,0% · Victoria 52,2%
Elección principal
Sharpshooter Provides Vision While Charging
Elegido 6,4% · Victoria 66,7%
Mejor win rate
20
+2 Acorn Shot Bounces
Elegido 93,6% · Victoria 38,6%
Más elegido
+1 Scurry Ability Charge
Elegido 29,0% · Victoria 33,3%
15
+10 Agility
Elegido 71,0% · Victoria 34,1%
Elección principal
+50 Bushwhack Damage
Elegido 34,8% · Victoria 30,4%
10
+175 Health
Elegido 65,1% · Victoria 34,9%
Elección principal

Por duración de la partida

Hasta 35 min48,4%1871 partidas
35 a 50 min45,0%2143 partidas
50 min o más43,7%593 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Iron Branch34,0%
  • Tango32,6%
  • Faerie Fire43,2%
  • Circlet36,0%
  • Magic Stick33,3%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Carry durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

Todavía no hay datos de elementos en esta función.

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Carry, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

Todavía no hay partidas con el orden de compra.

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (46,3%); el último número es la muestra.