Hoodwink

Dia 10/10 · Divine e Immortal

Rank

Carry, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Carry
Partidas
36
Win rate
47,2%
WR ajustada
32,0%
Pick rate
0,1%
Posição na função
72º de 127
Nota
C43/100

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 1.096 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

92 partidas · 48,9% win rate · 8,4% das partidas
Bushwhack
1
Acorn Shot
2
Bushwhack
3
Acorn Shot
4
Bushwhack
5
Sharpshooter
6
Bushwhack
7
Scurry
8
Acorn Shot
9
Acorn Shot
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Carry, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

+400 Sharpshooter Max Damage
Escolha 8,0% · Win 50,0%
25
2 Acorn Shot Charges
Escolha 92,0% · Win 52,2%
Escolha principal
Sharpshooter Provides Vision While Charging
Escolha 6,4% · Win 66,7%
Maior win rate
20
+2 Acorn Shot Bounces
Escolha 93,6% · Win 38,6%
Mais escolhido
+1 Scurry Ability Charge
Escolha 29,0% · Win 33,3%
15
+10 Agility
Escolha 71,0% · Win 34,1%
Escolha principal
+50 Bushwhack Damage
Escolha 34,8% · Win 30,4%
10
+175 Health
Escolha 65,1% · Win 34,9%
Escolha principal

Por duração da partida

Até 35 min48,4%1.871 partidas
35 a 50 min45,0%2.143 partidas
50 min ou mais43,7%593 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Iron Branch34,0%
  • Tango32,6%
  • Faerie Fire43,2%
  • Circlet36,0%
  • Magic Stick33,3%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Carry, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

Ainda não há dados de itens nesta função.

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Carry, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

Ainda não há partidas com a ordem de compra.

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (46,3%); o último número é a amostra.