Nature's Prophet

Día 10/10 · Divine

Rango

Carry, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Carry
Partidas
1837
Win rate
44,8%
WR ajustada
42,5%
Pick rate
3,9%
Posición en el rol
38.º de 126
Puntuación
A72/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 489 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

287 partidas · 56,8% win rate · 58,7% de las partidas
Nature's Call
1
Sprout
2
Nature's Call
3
Teleportation
4
Nature's Call
5
Wrath of Nature
6
Nature's Call
7
Teleportation
8
Teleportation
9
Teleportation
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Carry, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

Removed Teleportation Cooldown
Elegido 72,4% · Victoria 52,4%
Más elegido
25
x3x Treant HP/Damage
Elegido 27,6% · Victoria 64,7%
Mejor win rate
-20s Wrath of Nature Cooldown
Elegido 76,4% · Victoria 48,5%
Más elegido
20
+240 Sprout Damage
Elegido 23,6% · Victoria 51,8%
Mejor win rate
+50 Treant Movement Speed
Elegido 59,8% · Victoria 47,1%
Elección principal
15
+100 Teleportation Barrier
Elegido 40,2% · Victoria 45,8%
-10s Nature's Call Cooldown
Elegido 54,8% · Victoria 45,7%
Más elegido
10
+25 Wrath of Nature Base Damage
Elegido 45,3% · Victoria 46,5%
Mejor win rate

Por duración de la partida

Hasta 35 min51,1%577 partidas
35 a 50 min41,3%732 partidas
50 min o más43,7%142 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Iron Branch45,7%
  • Faerie Fire46,1%
  • Tango45,7%
  • Circlet47,1%
  • Magic Stick41,3%
  • Magic Wand45,3%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Carry durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Magic Wand191346,8%2:37
Maelstrom460646,2%11:41
Mjollnir451046,7%15:59
Dragon Lance431347,0%18:32
Force Staff257347,7%22:47
Hurricane Pike257048,1%23:12
Black King Bar330745,2%25:48
Specialist's Array89353,5%26:31
Crystalys234751,3%28:40
Butterfly123158,3%31:38
Daedalus184855,5%32:08
Satanic156261,3%35:45

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Carry, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Maelstrom460611:41
5–1061%10–1546%15–2028%
Mjollnir451015:59
10–1564%15–2042%20–2534%
Dragon Lance431318:32
10–1568%15–2052%20–2534%25–3027%
Black King Bar330725:48
15–2070%20–2551%25–3043%30–3535%35–4038%
Force Staff257322:47
15–2066%20–2546%25–3038%30–3543%
Hurricane Pike257023:12
15–2067%20–2548%25–3038%30–3542%
Crystalys234728:40
15–2058%20–2564%25–3054%30–3544%35–4039%40–4545%
Magic Wand19132:37
0–546%5–1050%
Daedalus184832:08
20–2568%25–3069%30–3555%35–4043%40–4545%
Satanic156235:45
25–3075%30–3569%35–4059%40–4551%45–5038%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (45,4%); el último número es la muestra.