Earth Spirit

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Support, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Support
Partidas
1484
Win rate
49,9%
WR ajustada
47,4%
Pick rate
2,2%
Posición en el rol
26.º de 127
Puntuación
S80/100

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 659 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

71 partidas · 47,9% win rate · 10,8% de las partidas
Boulder Smash
1
Geomagnetic Grip
2
Boulder Smash
3
Geomagnetic Grip
4
Boulder Smash
5
Magnetize
6
Rolling Boulder
7
Boulder Smash
8
Geomagnetic Grip
9
Geomagnetic Grip
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Support, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

Earth Spirit Magnetizes himself
Elegido 48,1% · Victoria 67,5%
Mejor win rate
25
+200 Geomagnetic Grip Remnant Damage
Elegido 51,9% · Victoria 58,1%
Más elegido
+35 Magnetize Damage Per Second
Elegido 93,5% · Victoria 61,3%
Más elegido
20
+250% Rolling Boulder Damage from Strength
Elegido 6,5% · Victoria 62,9%
Mejor win rate
+?s Rolling Boulder Stun Duration
Elegido 0,0% · Victoria –
15
+80 Boulder Smash Damage
Elegido 100,0% · Victoria 56,7%
Elección principal
-2.0s Boulder Smash Cooldown
Elegido 8,7% · Victoria 43,4%
10
+150 Rolling Boulder Distance
Elegido 91,3% · Victoria 51,7%
Elección principal

Por duración de la partida

Hasta 35 min51,7%1053 partidas
35 a 50 min53,1%1132 partidas
50 min o más44,9%294 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Blood Grenade50,0%
  • Tango50,4%
  • Iron Branch50,7%
  • Circlet51,8%
  • Sentry Ward51,2%
  • Magic Stick51,7%
  • Faerie Fire50,7%
  • Ring of Protection50,3%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Support durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Bracer3253,1%2:00
Urn of Shadows229649,9%5:57
Magic Wand131551,9%7:00
Infused Raindrops39150,9%9:02
Essence Distiller35850,3%12:42
Spirit Vessel139250,9%16:35
Aether Lens112555,3%22:49
Eul's Scepter of Divinity46256,1%24:41
Blink Dagger105458,0%26:05
Black King Bar22253,2%31:24
Aghanim's Scepter19168,6%36:22

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Support, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Urn of Shadows22965:57
0–555%5–1048%10–1544%
Spirit Vessel139216:35
10–1556%15–2051%20–2542%
Magic Wand13157:00
0–554%5–1052%10–1550%15–2051%
Aether Lens112522:49
10–1552%15–2056%20–2555%25–3056%30–3552%
Blink Dagger105426:05
15–2066%20–2559%25–3057%30–3557%35–4043%
Eul's Scepter of Divinity46224:41
15–2068%20–2555%25–3058%30–3546%
Infused Raindrops3919:02
5–1053%10–1548%
Essence Distiller35812:42
5–1060%10–1551%15–2043%
Black King Bar22231:24
25–3053%30–3558%35–4049%
Aghanim's Scepter19136:22
30–3570%35–4068%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (51,4%); el último número es la muestra.