Disruptor

Día 10/10 · Divine

Rango

Período: Últimas 24 h.

Partidas
2024
Win rate
51,9%
WR ajustada
49,7%
Pick rate
11,6%
Posición en el meta
27.º de 127

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 323 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

54 partidas · 57,4% win rate · 16,7% de las partidas
Thunder Strike
1
Glimpse
2
Glimpse
3
Kinetic Field
4
Glimpse
5
Static Storm
6
Glimpse
7
Thunder Strike
8
Thunder Strike
9
Thunder Strike
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

2 Glimpse Charges
Elegido 100,0% · Victoria 63,4%
Elección principal
25
+? Thunder Strike Strikes
Elegido 0,0% · Victoria –
+1s Kinetic Field Duration
Elegido 19,7% · Victoria 62,8%
20
+75 Static Storm Radius
Elegido 80,3% · Victoria 63,4%
Elección principal
+15%/300 Glimpse Distance To Damage/Max
Elegido 27,3% · Victoria 59,8%
15
+60 Static Storm Max DPS
Elegido 72,7% · Victoria 59,9%
Elección principal
+20 Movement Speed
Elegido 38,2% · Victoria 53,2%
Mejor win rate
10
+15 Thunder Strike Damage per Strike
Elegido 61,8% · Victoria 52,7%
Más elegido

Por duración de la partida

Hasta 35 min53,3%848 partidas
35 a 50 min51,4%951 partidas
50 min o más48,4%225 partidas

Objetos iniciales

  • Magic Stick90,0%
  • Sentry Ward90,0%
  • Tango90,0%
  • Iron Branch80,0%
  • Blood Grenade70,0%
  • Enchanted Mango50,0%
  • Circlet30,0%
  • Faerie Fire10,0%

Objetos finales

Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 120 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.

ObjetoUsoWin rateCompra
Bracer3,3%50,0%4:30
Null Talisman3,3%100,0%5:26
Magic Wand56,7%61,8%6:36
Urn of Shadows5,0%50,0%7:06
Infused Raindrops6,7%87,5%9:33
Arcane Boots84,2%58,4%10:51
Force Staff5,8%85,7%14:30
Blink Dagger46,7%73,2%20:17
Meteor Hammer7,5%100,0%20:33
Glimmer Cape17,5%52,4%20:59
Eul's Scepter of Divinity6,7%87,5%–
Aghanim's Scepter5,8%85,7%–

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (10 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Ring of Basilius97:37
0–50%5–1043%10–15100%
Arcane Boots810:51
5–1033%10–1560%
Magic Wand76:31
0–5100%5–1067%10–150%
Blink Dagger520:17
15–2067%20–2550%
Infused Raindrops39:33
0–5100%5–10100%15–20100%
Glimmer Cape220:59
15–20100%20–25100%
Bracer14:30
0–50%
Null Talisman15:26
5–10100%
Urn of Shadows17:06
5–10100%
Force Staff114:30
10–150%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (52,1%); el último número es la muestra.