Período: Últimas 24 h.
Habilidades y talentos
La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 323 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.










Árbol de talentos
Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.
Por duración de la partida
| Hasta 35 min | 52,8% | 1743 partidas |
| 35 a 50 min | 51,0% | 1866 partidas |
| 50 min o más | 50,2% | 464 partidas |
Objetos iniciales
Magic Stick90,0%
Sentry Ward90,0%
Tango90,0%
Iron Branch80,0%
Blood Grenade70,0%
Enchanted Mango50,0%
Circlet30,0%
Faerie Fire10,0%
Objetos finales
Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 116 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.
| Objeto | Uso | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 3,4% | 50,0% | 4:30 | |
| 3,4% | 100,0% | 5:26 | |
| 56,0% | 60,0% | 6:36 | |
| 4,3% | 60,0% | 7:06 | |
| 6,0% | 85,7% | 9:33 | |
| 85,3% | 57,6% | 10:51 | |
| 5,2% | 83,3% | 14:30 | |
| 46,6% | 74,1% | 20:17 | |
| 6,9% | 100,0% | 20:33 | |
| 18,1% | 52,4% | 20:59 | |
| 6,9% | 87,5% | – | |
| 6,0% | 85,7% | – |
Mejores aliados
Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Lycan77,5%+25,7 p.p.40
Lich67,5%+15,7 p.p.77
Phantom Lancer61,9%+10,1 p.p.252
Bounty Hunter61,7%+9,9 p.p.162
Dragon Knight57,6%+5,8 p.p.380
Kunkka62,5%+10,7 p.p.96
Sven58,2%+6,4 p.p.237
Sniper59,3%+7,5 p.p.167
Tiempo de compra × win rate
Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (10 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.
| Objeto | Compras | Promedio | Win rate por minuto de compra |
|---|---|---|---|
| 9 | 7:37 | 0–50%5–1043%10–15100% | |
| 8 | 10:51 | 5–1033%10–1560% | |
| 7 | 6:31 | 0–5100%5–1067%10–150% | |
| 5 | 20:17 | 15–2067%20–2550% | |
| 3 | 9:33 | 0–5100%5–10100%15–20100% | |
| 2 | 20:59 | 15–20100%20–25100% | |
| 1 | 4:30 | 0–50% | |
| 1 | 5:26 | 5–10100% | |
| 1 | 7:06 | 5–10100% | |
| 1 | 14:30 | 10–150% |
Bueno contra
Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.
Batrider73,1%+21,3 p.p.26
Hoodwink60,1%+8,3 p.p.248
Faceless Void64,6%+12,8 p.p.82
Puck64,8%+13,0 p.p.71
Naga Siren87,5%+35,7 p.p.8
Slark58,7%+6,9 p.p.269
Ursa60,9%+9,1 p.p.133
Mirana58,1%+6,3 p.p.284
Débil contra
Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.
Outworld Devourer44,3%-7,5 p.p.300
Winter Wyvern43,3%-8,5 p.p.194
Legion Commander46,0%-5,9 p.p.296
Marci42,3%-9,5 p.p.111
Dragon Knight47,1%-4,7 p.p.425
Kunkka42,6%-9,2 p.p.108
Luna46,7%-5,1 p.p.317
Spirit Breaker47,3%-4,5 p.p.391
La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (51,8%); el último número es la muestra.
