Dark Seer

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Período: Últimas 24 h.

Partidas
2682
Win rate
49,0%
WR ajustada
47,1%
Pick rate
7,5%
Posición en el meta
62.º de 127

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 435 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

50 partidas · 42,0% win rate · 11,5% de las partidas
Ion Shell
1
Surge
2
Ion Shell
3
Vacuum
4
Ion Shell
5
Wall of Replica
6
Ion Shell
7
Surge
8
Surge
9
Surge
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

2 Ion Shell Charges
Elegido 20,9% · Victoria 64,6%
25
350 AoE Surge
Elegido 79,1% · Victoria 67,5%
Elección principal
-40s Wall of Replica Cooldown
Elegido 26,6% · Victoria 56,6%
20
+50 Ion Shell Damage
Elegido 73,4% · Victoria 63,9%
Elección principal
+75 Vacuum AoE
Elegido 79,2% · Victoria 54,7%
Más elegido
15
-1.5s Surge Cooldown
Elegido 20,8% · Victoria 56,1%
Mejor win rate
+15% Wall of Replica Illusion Damage
Elegido 23,9% · Victoria 48,1%
10
+65 Ion Shell Radius
Elegido 76,1% · Victoria 52,0%
Elección principal

Por duración de la partida

Hasta 35 min47,3%1134 partidas
35 a 50 min50,5%1213 partidas
50 min o más49,3%335 partidas

Objetos iniciales

  • Iron Branch100,0%
  • Tango87,5%
  • Sage's Mask75,0%
  • Enchanted Mango50,0%
  • Mantle of Intelligence37,5%
  • Circlet37,5%
  • Faerie Fire37,5%
  • Quelling Blade12,5%

Objetos finales

Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 73 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.

ObjetoUsoWin rateCompra
Null Talisman43,8%40,6%1:16
Magic Wand47,9%42,9%5:27
Soul Ring47,9%34,3%6:06
Arcane Boots30,1%31,8%8:47
Helm of the Dominator65,8%47,9%10:02
Mekansm5,5%50,0%14:35
Aghanim's Scepter8,2%0,0%18:08
Meteor Hammer5,5%100,0%18:41
Shiva's Guard43,8%56,3%19:04
Blink Dagger38,4%64,3%19:45
Guardian Greaves9,6%71,4%–
Pipe of Insight6,8%100,0%–

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (8 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Helm of the Dominator610:02
5–1075%10–150%
Ring of Basilius57:28
0–50%5–1067%10–15100%
Arcane Boots58:47
0–50%5–1050%10–15100%
Magic Wand45:27
Inicio100%0–5100%15–200%
Shiva's Guard419:04
15–20100%20–250%
Aghanim's Shard419:30
15–2067%20–25100%
Blink Dagger319:45
15–20100%20–25100%
Null Talisman31:13
0–567%
Soul Ring36:06
0–550%10–150%
Meteor Hammer318:41
5–10100%20–25100%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (49,0%); el último número es la muestra.