Dark Seer

Día 10/10 · Divine

Rango

Offlane, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Offlane
Partidas
3125
Win rate
50,2%
WR ajustada
48,4%
Pick rate
6,6%
Posición en el rol
13.º de 127
Puntuación
S88/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 435 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

50 partidas · 42,0% win rate · 11,5% de las partidas
Ion Shell
1
Surge
2
Ion Shell
3
Vacuum
4
Ion Shell
5
Wall of Replica
6
Ion Shell
7
Surge
8
Surge
9
Surge
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Offlane, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

2 Ion Shell Charges
Elegido 20,3% · Victoria 65,0%
25
350 AoE Surge
Elegido 79,7% · Victoria 67,3%
Elección principal
-40s Wall of Replica Cooldown
Elegido 26,5% · Victoria 56,1%
20
+50 Ion Shell Damage
Elegido 73,5% · Victoria 63,9%
Elección principal
+75 Vacuum AoE
Elegido 79,9% · Victoria 54,8%
Más elegido
15
-1.5s Surge Cooldown
Elegido 20,2% · Victoria 56,0%
Mejor win rate
+15% Wall of Replica Illusion Damage
Elegido 24,0% · Victoria 48,1%
10
+65 Ion Shell Radius
Elegido 76,1% · Victoria 52,0%
Elección principal

Por duración de la partida

Hasta 35 min45,9%458 partidas
35 a 50 min47,3%547 partidas
50 min o más50,0%160 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Iron Branch51,2%
  • Tango50,9%
  • Circlet52,0%
  • Mantle of Intelligence52,0%
  • Quelling Blade50,6%
  • Enchanted Mango51,2%
  • Magic Stick50,6%
  • Sage's Mask51,8%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Offlane durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Null Talisman419751,9%1:39
Magic Wand382851,7%6:54
Soul Ring466151,4%7:35
Ring of Basilius319451,0%7:38
Helm of the Dominator584551,1%8:55
Mekansm123154,5%15:49
Shiva's Guard648555,6%21:36
Blink Dagger697354,4%22:13
Perseverance147159,7%25:35
Aghanim's Scepter407860,4%29:22
Black King Bar309456,8%31:44
Soul Booster132769,6%35:17

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Offlane, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Blink Dagger697322:13
10–1549%15–2061%20–2556%25–3047%30–3552%35–4054%
Shiva's Guard648521:36
10–1569%15–2060%20–2548%25–3052%30–3557%35–4058%40–4557%
Helm of the Dominator58458:55
5–1055%10–1543%15–2031%
Soul Ring46617:35
0–548%5–1059%10–1547%15–2043%
Null Talisman41971:39
0–552%5–1051%10–1538%
Aghanim's Scepter407829:22
10–1556%15–2056%20–2560%25–3065%30–3564%35–4055%40–4552%45–5064%
Magic Wand38286:54
0–550%5–1055%10–1552%15–2051%
Ring of Basilius31947:38
0–553%5–1053%10–1548%15–2042%
Black King Bar309431:44
20–2567%25–3060%30–3553%35–4055%40–4554%45–5065%
Perseverance147125:35
10–1557%15–2057%20–2559%25–3064%30–3559%35–4056%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (49,0%); el último número es la muestra.