Período: Últimas 24 h.
El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.
Habilidades y talentos
La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 190 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.










Árbol de talentos
Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.
Por duración de la partida
| Hasta 35 min | 45,9% | 811 partidas |
| 35 a 50 min | 49,9% | 735 partidas |
| 50 min o más | 52,5% | 181 partidas |
Objetos iniciales
Tango100,0%
Magic Stick77,8%
Blood Grenade77,8%
Iron Branch66,7%
Faerie Fire55,6%
Enchanted Mango44,4%
Objetos finales
Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 128 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.
| Objeto | Uso | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 5,5% | 42,9% | 4:19 | |
| 59,4% | 56,6% | 4:25 | |
| 86,7% | 55,9% | 5:58 | |
| 12,5% | 68,8% | 9:47 | |
| 7,0% | 44,4% | 12:26 | |
| 4,7% | 83,3% | 12:51 | |
| 25,0% | 62,5% | 14:49 | |
| 5,5% | 85,7% | 18:24 | |
| 3,9% | 100,0% | 19:36 | |
| 41,4% | 73,6% | 20:03 | |
| 4,7% | 16,7% | – | |
| 3,9% | 100,0% | – |
Mejores aliados
Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Warlock71,0%+21,7 p.p.31
Enigma64,4%+15,1 p.p.73
Sven57,1%+7,9 p.p.266
Juggernaut54,6%+5,3 p.p.462
Outworld Devourer55,3%+6,0 p.p.340
Bounty Hunter58,0%+8,7 p.p.138
Disruptor60,5%+11,3 p.p.76
Lifestealer54,7%+5,4 p.p.320
Tiempo de compra × win rate
Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (9 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.
| Objeto | Compras | Promedio | Win rate por minuto de compra |
|---|---|---|---|
| 7 | 5:58 | 0–550%5–1060% | |
| 4 | 4:25 | 0–50%5–10100% | |
| 4 | 17:52 | 15–2050% | |
| 3 | 4:44 | 0–50%5–1050% | |
| 2 | 14:49 | 10–15100%15–20100% | |
| 1 | 20:03 | 20–250% | |
| 1 | 9:47 | 5–10100% | |
| 1 | 10:49 | 10–150% | |
| 1 | 12:51 | 10–15100% | |
| 1 | 18:24 | 15–200% |
Bueno contra
Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.
Weaver65,6%+16,3 p.p.61
Slark56,1%+6,8 p.p.376
Clockwerk64,0%+14,7 p.p.50
Ogre Magi56,4%+7,1 p.p.241
Monkey King59,8%+10,5 p.p.102
Drow Ranger56,3%+7,0 p.p.247
Mars59,1%+9,9 p.p.115
Meepo66,7%+17,4 p.p.33
Débil contra
Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.
Enigma32,6%-16,7 p.p.95
Juggernaut40,1%-9,2 p.p.464
Leshrac33,3%-16,0 p.p.54
Night Stalker41,6%-7,7 p.p.231
Outworld Devourer42,5%-6,8 p.p.308
Shadow Shaman43,0%-6,3 p.p.249
Rubick45,4%-3,9 p.p.562
Earthshaker44,8%-4,5 p.p.326
La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (49,3%); el último número es la muestra.
