Carry, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.
El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.
Habilidades y talentos
La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 196 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.










Árbol de talentos
Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Carry, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.
Por duración de la partida
| Hasta 35 min | 45,9% | 811 partidas |
| 35 a 50 min | 49,9% | 735 partidas |
| 50 min o más | 52,5% | 181 partidas |
Objetos iniciales
Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.
Tango26,7%
Blood Grenade27,3%
Magic Stick33,3%
Iron Branch42,9%
Enchanted Mango14,3%
Sentry Ward16,7%
Clarity0,0%
Objetos
Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Carry durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.
Todavía no hay datos de elementos en esta función.
Mejores aliados
Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Warlock71,0%+21,7 p.p.31
Enigma64,4%+15,1 p.p.73
Sven57,1%+7,9 p.p.266
Juggernaut54,6%+5,3 p.p.462
Outworld Devourer55,3%+6,0 p.p.340
Bounty Hunter58,0%+8,7 p.p.138
Disruptor60,5%+11,3 p.p.76
Lifestealer54,7%+5,4 p.p.320
Tiempo de compra × win rate
Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Carry, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.
Todavía no hay partidas con el orden de compra.
Bueno contra
Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.
Weaver65,6%+16,3 p.p.61
Slark56,1%+6,8 p.p.376
Clockwerk64,0%+14,7 p.p.50
Ogre Magi56,4%+7,1 p.p.241
Monkey King59,8%+10,5 p.p.102
Drow Ranger56,3%+7,0 p.p.247
Mars59,1%+9,9 p.p.115
Meepo66,7%+17,4 p.p.33
Débil contra
Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.
Enigma32,6%-16,7 p.p.95
Juggernaut40,1%-9,2 p.p.464
Leshrac33,3%-16,0 p.p.54
Night Stalker41,6%-7,7 p.p.231
Outworld Devourer42,5%-6,8 p.p.308
Shadow Shaman43,0%-6,3 p.p.249
Rubick45,4%-3,9 p.p.562
Earthshaker44,8%-4,5 p.p.326
La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (49,3%); el último número es la muestra.
