Treant Protector

Dia 10/10 · Divine e Immortal

Rank

Carry, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Carry
Partidas
11
Win rate
18,2%
WR ajustada
5,1%
Pick rate
0,0%
Posição na função
120º de 127
Nota
D9/100

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 170 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

83 partidas · 62,6% win rate · 48,8% das partidas
Leech Seed
1
Living Armor
2
Living Armor
3
Nature's Grasp
4
Living Armor
5
Overgrowth
6
Living Armor
7
Nature's Grasp
8
Nature's Grasp
9
Nature's Grasp
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Carry, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

-3s Leech Seed Cooldown
Escolha 100,0% · Win 100,0%
Escolha principal
25
450 AoE Living Armor
Escolha 0,0% · Win –
+20 Living Armor Damage Block
Escolha 25,0% · Win 100,0%
Maior win rate
20
+80 Leech Seed Bonus Damage
Escolha 75,0% · Win 66,7%
Mais escolhido
+10% Leech Seed Damage to Healing
Escolha 80,0% · Win 75,0%
Escolha principal
15
+25 Nature's Grasp Damage
Escolha 20,0% · Win 0,0%
+3s Living Armor Duration
Escolha 0,0% · Win –
10
+50 Base Damage
Escolha 100,0% · Win 42,9%
Escolha principal

Por duração da partida

Até 35 min45,8%212 partidas
35 a 50 min44,1%211 partidas
50 min ou mais35,6%59 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Iron Branch40,0%
  • Tango20,0%
  • Quelling Blade33,3%
  • Circlet50,0%
  • Boots of Speed50,0%
  • Magic Stick50,0%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Carry, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

Ainda não há dados de itens nesta função.

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Carry, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

Ainda não há partidas com a ordem de compra.

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (43,8%); o último número é a amostra.