Sniper

Dia 10/10 · Divine e Immortal

Rank

Carry, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Carry
Partidas
677
Win rate
47,7%
WR ajustada
44,0%
Pick rate
1,0%
Posição na função
44º de 127
Nota
A69/100

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 152 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

19 partidas · 57,9% win rate · 12,5% das partidas
Shrapnel
1
Headshot
2
Shrapnel
3
Take Aim
4
Shrapnel
5
Assassinate
6
Shrapnel
7
Headshot
8
Headshot
9
Headshot
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Carry, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

-30s Shrapnel Charge Restore Time
Escolha 33,2% · Win 54,6%
Maior win rate
25
+50 Max Headshot Knockback Distance
Escolha 66,8% · Win 47,0%
Mais escolhido
+2s Take Aim Duration
Escolha 80,0% · Win 50,2%
Escolha principal
20
+30%% Shrapnel Damage
Escolha 20,0% · Win 48,6%
+45 Attack Speed During Take Aim
Escolha 85,4% · Win 47,9%
Mais escolhido
15
+150 Assassinate Damage
Escolha 14,6% · Win 49,3%
Maior win rate
+50 Take Aim Passive Attack Range
Escolha 19,2% · Win 51,1%
Maior win rate
10
+30 Headshot Damage
Escolha 80,8% · Win 46,2%
Mais escolhido

Por duração da partida

Até 35 min50,3%1.258 partidas
35 a 50 min45,5%1.623 partidas
50 min ou mais48,6%504 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Tango45,8%
  • Circlet46,0%
  • Slippers of Agility46,6%
  • Iron Branch46,1%
  • Faerie Fire46,5%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Carry, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

ItemComprasWin rateCompra
Wraith Band1.13347,2%1:51
Magic Wand55749,2%3:17
Infused Raindrops12953,5%4:20
Mask of Madness44547,6%11:27
Maelstrom1.03747,0%13:36
Dragon Lance1.19048,2%17:59
Mjollnir74153,2%20:43
Hydra's Breath18759,9%22:09
Force Staff50147,7%22:49
Hurricane Pike51247,5%23:38
Black King Bar12050,8%30:14
Crystalys30955,0%30:25

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Carry, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Dragon Lance1.19017:59
10–1560%15–2050%20–2541%25–3024%
Wraith Band1.1331:51
0–547%
Maelstrom1.03713:36
10–1552%15–2036%
Mjollnir74120:43
15–2058%20–2550%25–3049%
Magic Wand5573:17
0–551%5–1041%
Hurricane Pike51223:38
15–2048%20–2554%25–3037%
Force Staff50122:49
15–2051%20–2553%25–3035%
Mask of Madness44511:27
5–1059%10–1544%15–2047%
Crystalys30930:25
20–2579%25–3060%30–3553%35–4034%
Hydra's Breath18722:09
15–2055%20–2558%25–3077%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (47,7%); o último número é a amostra.