Slardar

Dia 10/10 · Divine e Immortal

Rank

Período: Últimas 24 h.

Partidas
1.803
Win rate
44,7%
WR ajustada
42,4%
Pick rate
5,0%
Posição no meta
117º de 127

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 304 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

63 partidas · 39,7% win rate · 20,7% das partidas
Slithereen Crush
1
Bash of the Deep
2
Slithereen Crush
3
Guardian Sprint
4
Slithereen Crush
5
Corrosive Haze
6
Slithereen Crush
7
Guardian Sprint
8
Guardian Sprint
9
Guardian Sprint
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

-3s Slithereen Crush Cooldown
Escolha 17,8% · Win 65,4%
Maior win rate
25
Corrosive Haze Undispellable
Escolha 82,2% · Win 63,5%
Mais escolhido
+125 Slithereen Crush Damage
Escolha 94,5% · Win 59,9%
Mais escolhido
20
+16% Seaborn Sentinel Bonus Attack Damage
Escolha 5,5% · Win 60,6%
Maior win rate
+250 Health
Escolha 28,6% · Win 50,2%
15
-3 Corrosive Haze Armor
Escolha 71,4% · Win 53,4%
Escolha principal
+2s Guardian Sprint Duration
Escolha 49,4% · Win 48,3%
Maior win rate
10
+30 Bash of the Deep Damage
Escolha 50,6% · Win 47,3%
Mais escolhido

Por duração da partida

Até 35 min38,2%785 partidas
35 a 50 min48,8%819 partidas
50 min ou mais52,8%199 partidas

Itens iniciais

  • Quelling Blade100,0%
  • Circlet100,0%
  • Tango100,0%
  • Iron Branch80,0%
  • Gauntlets of Strength60,0%
  • Sentry Ward40,0%
  • Slippers of Agility20,0%
  • Faerie Fire20,0%

Itens finais

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais usados no inventário ao fim da partida, do que é comprado mais cedo para o mais tarde. O uso é a parcela das 50 partidas em que os itens são conhecidos (os detalhes de cada partida dependem da cota do OpenDota); passe o mouse para ver a amostra.

ItemUsoWin rateCompra
Bracer66,0%12,1%2:26
Magic Wand58,0%37,9%3:39
Power Treads92,0%32,6%8:56
Blink Dagger80,0%37,5%15:59
Soul Ring36,0%50,0%–
Black King Bar16,0%75,0%–
Echo Sabre14,0%42,9%–
Bottle12,0%50,0%–
Hand of Midas8,0%0,0%–
Aghanim's Scepter4,0%100,0%–
Harpoon4,0%100,0%–
Infused Raindrops4,0%50,0%–

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item, em faixas de 5 minutos. Só as partidas com a ordem de compra contam (5 deste herói): passe o mouse para ver a amostra de cada faixa e leve em conta que amostras pequenas variam muito.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Blink Dagger515:59
10–15100%15–200%20–250%
Power Treads58:56
5–1050%10–150%
Magic Wand43:39
0–533%5–100%
Bracer32:26
0–50%
Aghanim's Shard216:03
15–20100%
Bottle11:44
0–5100%
Wraith Band12:26
0–5100%
Null Talisman19:41
5–10100%
Meteor Hammer119:39
15–20100%
Kaya119:39
15–20100%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (44,7%); o último número é a amostra.