Necrophos

Dia 10/10 · Divine e Immortal

Rank

Carry, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Carry
Partidas
1.355
Win rate
51,4%
WR ajustada
48,7%
Pick rate
2,0%
Posição na função
18º de 127
Nota
S85/100

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 536 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

194 partidas · 47,9% win rate · 36,2% das partidas
Death Pulse
1
Heartstopper Aura
2
Death Pulse
3
Ghost Shroud
4
Death Pulse
5
Reaper's Scythe
6
Death Pulse
7
Heartstopper Aura
8
Heartstopper Aura
9
Heartstopper Aura
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Carry, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

+? Reaper's Scythe Damage Per Missing HP
Escolha 0,0% · Win –
25
-2.5s Death Pulse Cooldown
Escolha 100,0% · Win 60,0%
Escolha principal
+75 Spell Area of Effect
Escolha 41,5% · Win 60,2%
Maior win rate
20
+20% Heartstopper Regen Reduction
Escolha 58,5% · Win 52,3%
Mais escolhido
+15% Ghost Shroud Movement Slow
Escolha 32,7% · Win 52,1%
15
+60 Death Pulse Heal
Escolha 67,3% · Win 54,4%
Escolha principal
-2.5s Ghost Shroud Cooldown
Escolha 22,0% · Win 52,7%
Maior win rate
10
+2s Sadist Stack Duration
Escolha 78,0% · Win 52,6%
Mais escolhido

Por duração da partida

Até 35 min52,0%2.282 partidas
35 a 50 min49,2%2.399 partidas
50 min ou mais52,3%614 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Iron Branch52,7%
  • Faerie Fire52,4%
  • Circlet51,5%
  • Tango52,0%
  • Magic Stick52,6%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Carry, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

ItemComprasWin rateCompra
Null Talisman1.16250,8%2:14
Bracer74751,7%2:37
Magic Wand1.68952,6%2:42
Radiance2.81653,3%13:37
Consecrated Wraps93755,6%20:57
Yasha1.02257,1%21:02
Manta Style96758,6%23:59
Black King Bar78147,4%29:18
Heart of Tarrasque1.70062,6%30:01
Shiva's Guard1.07663,7%32:06
Aghanim's Scepter61264,4%35:44
Aghanim's Blessing33364,6%43:24

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Carry, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Radiance2.81613:37
10–1558%15–2042%
Heart of Tarrasque1.70030:01
20–2575%25–3067%30–3560%35–4049%40–4548%
Magic Wand1.6892:42
0–553%5–1053%
Null Talisman1.1622:14
0–550%5–1060%
Shiva's Guard1.07632:06
25–3069%30–3565%35–4056%40–4561%
Yasha1.02221:02
15–2067%20–2555%25–3041%
Manta Style96723:59
15–2088%20–2565%25–3048%30–3546%
Consecrated Wraps93720:57
15–2063%20–2553%25–3048%
Black King Bar78129:18
20–2556%25–3045%30–3544%35–4050%40–4542%
Bracer7472:37
0–552%5–1053%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (50,7%); o último número é a amostra.