Período: Últimas 24 h.
Habilidades e talentos
A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 182 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.










Árvore de talentos
Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.
Por duração da partida
| Até 35 min | 52,3% | 1.847 partidas |
| 35 a 50 min | 48,1% | 1.975 partidas |
| 50 min ou mais | 49,3% | 540 partidas |
Itens iniciais
Iron Branch90,9%
Tango81,8%
Observer Ward72,7%
Circlet45,5%
Faerie Fire36,4%
Blood Grenade36,4%
Quelling Blade27,3%
Enchanted Mango27,3%
Itens finais
Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais usados no inventário ao fim da partida, do que é comprado mais cedo para o mais tarde. O uso é a parcela das 123 partidas em que os itens são conhecidos (os detalhes de cada partida dependem da cota do OpenDota); passe o mouse para ver a amostra.
| Item | Uso | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 13,8% | 52,9% | 1:55 | |
| 39,0% | 52,1% | 1:58 | |
| 63,4% | 55,1% | 6:42 | |
| 51,2% | 50,8% | 6:43 | |
| 16,3% | 45,0% | 10:28 | |
| 7,3% | 11,1% | 14:07 | |
| 91,9% | 51,3% | 14:35 | |
| 7,3% | 100,0% | 17:16 | |
| 10,6% | 53,8% | 19:04 | |
| 19,5% | 79,2% | 20:55 | |
| 13,8% | 82,4% | – | |
| 8,9% | 90,9% | – |
Melhores aliados
Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Beastmaster75,0%+25,1 p.p.24
Juggernaut59,7%+9,8 p.p.390
Shadow Shaman58,8%+8,8 p.p.262
Medusa68,6%+18,6 p.p.35
Batrider73,7%+23,7 p.p.19
Dawnbreaker59,1%+9,2 p.p.154
Visage66,7%+16,7 p.p.36
Necrophos56,4%+6,4 p.p.220
Tempo de compra × win rate
Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item, em faixas de 5 minutos. Só as partidas com a ordem de compra contam (11 deste herói): passe o mouse para ver a amostra de cada faixa e leve em conta que amostras pequenas variam muito.
| Item | Compras | Média | Win rate por minuto da compra |
|---|---|---|---|
| 9 | 14:35 | 10–1520%15–200%20–250% | |
| 8 | 6:43 | 0–525%5–100%10–150% | |
| 7 | 6:52 | 5–1014% | |
| 5 | 2:08 | 0–50% | |
| 3 | 1:55 | 0–533% | |
| 2 | 14:58 | 10–150%15–200% | |
| 1 | 9:24 | 5–100% | |
| 1 | 19:04 | 15–200% | |
| 1 | 11:47 | 10–150% | |
| 1 | 10:28 | 10–150% |
Bom contra
Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.
Drow Ranger64,7%+14,7 p.p.232
Naga Siren81,3%+31,3 p.p.16
Underlord65,6%+15,6 p.p.90
Shadow Fiend60,0%+10,1 p.p.135
Jakiro59,0%+9,0 p.p.134
Skywrath Mage56,1%+6,2 p.p.228
Huskar60,5%+10,5 p.p.81
Pudge53,2%+3,3 p.p.618
Fraco contra
Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.
Spirit Breaker44,2%-5,7 p.p.443
Luna43,6%-6,3 p.p.305
Grimstroke42,6%-7,4 p.p.188
Dawnbreaker44,1%-5,8 p.p.297
Invoker45,7%-4,2 p.p.516
Rubick46,4%-3,6 p.p.522
Venomancer40,5%-9,5 p.p.89
Doom43,7%-6,3 p.p.174
A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (49,9%); o último número é a amostra.
