Carry, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.
Habilidades e talentos
A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 270 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.










Árvore de talentos
Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Carry, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.
Por duração da partida
| Até 35 min | 61,6% | 802 partidas |
| 35 a 50 min | 56,0% | 872 partidas |
| 50 min ou mais | 53,6% | 267 partidas |
Itens iniciais
Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.
Iron Branch43,8%
Tango31,3%
Magic Stick55,6%
Ring of Regen50,0%
Faerie Fire66,7%
Itens
Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Carry, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.
Ainda não há dados de itens nesta função.
Melhores aliados
Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Visage92,3%+34,4 p.p.13
Weaver80,0%+22,0 p.p.30
Bounty Hunter67,9%+10,0 p.p.106
Nyx Assassin67,2%+9,3 p.p.122
Tinker70,7%+12,7 p.p.58
Riki74,2%+16,2 p.p.31
Anti-Mage63,8%+5,9 p.p.152
Winter Wyvern64,8%+6,9 p.p.108
Tempo de compra × win rate
Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Carry, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.
Ainda não há partidas com a ordem de compra.
Bom contra
Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.
Dragon Knight68,5%+10,5 p.p.206
Pugna75,0%+17,0 p.p.52
Hoodwink68,6%+10,7 p.p.153
Storm Spirit75,6%+17,7 p.p.41
Ogre Magi70,2%+12,3 p.p.94
Viper73,3%+15,4 p.p.45
Beastmaster75,0%+17,0 p.p.36
Crystal Maiden67,3%+9,3 p.p.110
Fraco contra
Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.
Outworld Devourer45,6%-12,3 p.p.149
Dazzle43,1%-14,9 p.p.65
Wraith King44,8%-13,1 p.p.87
Phantom Lancer46,4%-11,6 p.p.97
Arc Warden42,2%-15,7 p.p.45
Bounty Hunter48,0%-10,0 p.p.123
Shadow Shaman50,4%-7,6 p.p.135
Weaver43,6%-14,4 p.p.39
A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (58,0%); o último número é a amostra.
