Io

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Período: Últimas 24 h.

Partidas
1787
Win rate
51,7%
WR ajustada
49,4%
Pick rate
5,2%
Posición en el meta
40.º de 127

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 227 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

95 partidas · 59,0% win rate · 41,9% de las partidas
Spirits
1
Tether
2
Spirits
3
Overcharge
4
Spirits
5
Relocate
6
Spirits
7
Overcharge
8
Overcharge
9
Overcharge
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

-?s Relocate Cast Delay
Elegido 0,0% · Victoria –
25
Attack Tethered Ally's Target (=50% damage)
Elegido 100,0% · Victoria 62,1%
Elección principal
+0.2% Overcharge Max HP Regen Bonus
Elegido 9,5% · Victoria 60,7%
Mejor win rate
20
-30s Relocate Cooldown
Elegido 90,5% · Victoria 57,5%
Más elegido
+5% Tether Movement Speed
Elegido 28,8% · Victoria 62,7%
Mejor win rate
15
+40%% Spirits Damage
Elegido 71,2% · Victoria 53,1%
Más elegido
+1.5s Overcharge Duration
Elegido 85,0% · Victoria 52,2%
Elección principal
10
+8 Strength
Elegido 15,0% · Victoria 45,4%

Por duración de la partida

Hasta 35 min53,2%972 partidas
35 a 50 min52,3%668 partidas
50 min o más39,5%147 partidas

Objetos iniciales

  • Iron Branch100,0%
  • Sentry Ward100,0%
  • Tango100,0%
  • Blood Grenade75,0%
  • Circlet50,0%
  • Faerie Fire50,0%
  • Orb of Frost50,0%

Objetos finales

Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 113 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.

ObjetoUsoWin rateCompra
Bottle20,4%52,2%1:29
Null Talisman15,9%44,4%3:53
Magic Wand51,3%44,8%4:27
Holy Locket29,2%75,8%10:25
Mekansm38,9%56,8%15:20
Aghanim's Scepter39,8%53,3%17:47
Soul Ring38,9%72,7%–
Helm of the Dominator15,0%47,1%–
Black King Bar14,2%87,5%–
Headdress8,0%44,4%–
Shiva's Guard7,1%100,0%–
Glimmer Cape7,1%75,0%–

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (4 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Magic Wand35:13
0–550%5–100%
Mekansm215:34
15–20100%
Ring of Basilius27:26
5–10100%
Headdress26:36
0–5100%10–15100%
Arcane Boots211:13
5–10100%10–15100%
Bottle11:29
0–50%
Oblivion Staff120:02
20–250%
Null Talisman13:53
0–50%
Urn of Shadows16:45
5–100%
Orchid Malevolence121:09
20–250%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (51,7%); el último número es la muestra.