Io

Día 10/10 · Divine

Rango

Hard Support, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Hard Support
Partidas
1087
Win rate
53,6%
WR ajustada
50,7%
Pick rate
2,3%
Posición en el rol
5.º de 127
Puntuación
S93/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 219 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

93 partidas · 60,2% win rate · 42,5% de las partidas
Spirits
1
Tether
2
Spirits
3
Overcharge
4
Spirits
5
Relocate
6
Spirits
7
Overcharge
8
Overcharge
9
Overcharge
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Hard Support, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

-?s Relocate Cast Delay
Elegido 0,0% · Victoria –
25
Attack Tethered Ally's Target (=50% damage)
Elegido 100,0% · Victoria 63,6%
Elección principal
+0.2% Overcharge Max HP Regen Bonus
Elegido 17,0% · Victoria 61,7%
Mejor win rate
20
-30s Relocate Cooldown
Elegido 83,0% · Victoria 60,0%
Más elegido
+5% Tether Movement Speed
Elegido 59,1% · Victoria 63,9%
Elección principal
15
+40%% Spirits Damage
Elegido 40,9% · Victoria 57,0%
+1.5s Overcharge Duration
Elegido 86,3% · Victoria 54,6%
Elección principal
10
+8 Strength
Elegido 13,8% · Victoria 49,3%

Por duración de la partida

Hasta 35 min49,7%443 partidas
35 a 50 min51,9%372 partidas
50 min o más40,9%93 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Tango53,3%
  • Blood Grenade55,0%
  • Magic Stick54,3%
  • Iron Branch53,5%
  • Sentry Ward52,7%
  • Faerie Fire54,9%
  • Ring of Regen50,3%
  • Gauntlets of Strength60,0%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Hard Support durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Bracer6543,1%3:55
Headdress165152,8%4:29
Ring of Basilius2650,0%6:00
Urn of Shadows2653,8%6:00
Magic Wand245753,8%6:34
Infused Raindrops41156,2%7:13
Soul Ring113857,8%7:42
Mekansm191452,3%14:27
Holy Locket175556,2%19:51
Glimmer Cape78659,0%26:52
Perseverance8464,3%30:59

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Hard Support, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Magic Wand24576:34
0–551%5–1054%10–1559%15–2050%
Mekansm191414:27
5–1061%10–1553%15–2050%20–2551%
Holy Locket175519:51
10–1559%15–2062%20–2554%25–3047%30–3541%
Headdress16514:29
0–552%5–1054%10–1552%
Soul Ring11387:42
0–566%5–1058%10–1553%
Glimmer Cape78626:52
20–2567%25–3061%30–3548%
Infused Raindrops4117:13
0–553%5–1059%10–1552%
Perseverance8430:59
25–3067%30–3563%
Bracer653:55
0–549%5–1037%
Ring of Basilius266:00
5–1050%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (51,6%); el último número es la muestra.