Weaver

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Carry, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Carry
Partidas
792
Win rate
48,9%
WR ajustada
45,4%
Pick rate
1,2%
Posición en el rol
34.º de 127
Puntuación
A74/100

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 62 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

15 partidas · 20,0% win rate · 24,2% de las partidas
Shukuchi
1
Geminate Attack
2
The Swarm
3
Shukuchi
4
Shukuchi
5
Time Lapse
6
Shukuchi
7
Geminate Attack
8
Geminate Attack
9
Geminate Attack
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Carry, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

-3s Shukuchi Cooldown
Elegido 41,4% · Victoria 58,1%
Mejor win rate
25
+1 Geminate Attack
Elegido 58,6% · Victoria 54,9%
Más elegido
+60 Bonus Damage On Geminate
Elegido 95,1% · Victoria 49,7%
Elección principal
20
+0.5 Swarm Armor Reduction Per Attack
Elegido 4,9% · Victoria 47,7%
+90 Shukuchi Damage
Elegido 26,6% · Victoria 44,2%
15
+2 Swarm Attacks to Kill
Elegido 73,4% · Victoria 47,2%
Elección principal
+? Shukuchi Movement Speed
Elegido 0,0% · Victoria –
10
+7 Strength
Elegido 100,0% · Victoria 43,9%
Elección principal

Por duración de la partida

Hasta 35 min46,6%575 partidas
35 a 50 min46,9%688 partidas
50 min o más53,3%180 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Iron Branch45,9%
  • Tango44,8%
  • Faerie Fire44,8%
  • Circlet46,9%
  • Magic Stick45,6%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Carry durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Wraith Band25246,4%2:00
Magic Wand85443,7%2:41
Falcon Blade119645,5%4:30
Infused Raindrops27544,7%5:07
Maelstrom40842,7%13:51
Desolator96049,8%15:05
Dragon Lance72448,8%20:13
Perseverance34252,9%21:10
Linken's Sphere41751,6%24:23
Crystalys91754,3%26:45
Black King Bar59245,3%28:36
Daedalus64860,7%32:02

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Carry, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Falcon Blade11964:30
0–546%5–1045%
Desolator96015:05
10–1560%15–2043%20–2538%
Crystalys91726:45
15–2064%20–2561%25–3053%30–3549%35–4035%
Magic Wand8542:41
0–545%5–1039%
Dragon Lance72420:13
10–1554%15–2058%20–2544%25–3036%
Daedalus64832:02
25–3071%30–3559%35–4053%
Black King Bar59228:36
20–2554%25–3043%30–3544%35–4050%
Linken's Sphere41724:23
20–2558%25–3044%
Maelstrom40813:51
10–1548%15–2033%
Perseverance34221:10
15–2055%20–2550%25–3053%30–3552%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (47,6%); el último número es la muestra.