Período: Últimas 24 h.
El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.
Habilidades y talentos
La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 165 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.










Árbol de talentos
Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.
Por duración de la partida
| Hasta 35 min | 44,0% | 445 partidas |
| 35 a 50 min | 56,4% | 553 partidas |
| 50 min o más | 49,7% | 141 partidas |
Objetos iniciales
Slippers of Agility100,0%
Iron Branch100,0%
Circlet100,0%
Tango100,0%
Quelling Blade66,7%
Magic Stick33,3%
Faerie Fire33,3%
Objetos finales
Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 58 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.
| Objeto | Uso | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 12,1% | 57,1% | 2:00 | |
| 96,6% | 48,2% | 7:03 | |
| 3,4% | 100,0% | 12:57 | |
| 75,9% | 47,7% | 14:39 | |
| 37,9% | 77,3% | 19:42 | |
| 58,6% | 58,8% | – | |
| 39,7% | 39,1% | – | |
| 25,9% | 20,0% | – | |
| 10,3% | 33,3% | – | |
| 8,6% | 60,0% | – | |
| 5,2% | 33,3% | – | |
| 3,4% | 100,0% | – |
Mejores aliados
Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Grimstroke66,1%+15,4 p.p.112
Lycan76,0%+25,4 p.p.25
Sven88,9%+38,2 p.p.9
Visage71,4%+20,8 p.p.28
Earth Spirit61,7%+11,0 p.p.107
Spirit Breaker58,6%+8,0 p.p.220
Wraith King64,1%+13,4 p.p.64
Techies59,1%+8,4 p.p.154
Tiempo de compra × win rate
Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (3 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.
| Objeto | Compras | Promedio | Win rate por minuto de compra |
|---|---|---|---|
| 3 | 7:14 | 5–1033% | |
| 3 | 1:56 | 0–533% | |
| 1 | 23:49 | 20–250% | |
| 1 | 14:39 | 10–15100% | |
| 1 | 8:56 | 5–10100% | |
| 1 | 12:57 | 10–15100% | |
| 1 | 19:42 | 15–20100% | |
| 1 | 16:25 | 15–20100% |
Bueno contra
Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.
Templar Assassin73,9%+23,2 p.p.65
Drow Ranger58,6%+7,9 p.p.239
Huskar67,5%+16,9 p.p.40
Shadow Fiend64,9%+14,3 p.p.57
Nature's Prophet60,8%+10,1 p.p.102
Sniper58,5%+7,8 p.p.159
Gyrocopter62,9%+12,3 p.p.62
Sand King67,7%+17,1 p.p.31
Débil contra
Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.
Bane28,0%-22,7 p.p.50
Bounty Hunter37,1%-13,5 p.p.105
Leshrac28,0%-22,7 p.p.25
Legion Commander42,2%-8,5 p.p.185
Juggernaut43,4%-7,3 p.p.233
Io38,2%-12,5 p.p.55
Slark45,7%-4,9 p.p.258
Night Stalker44,2%-6,5 p.p.163
La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (50,6%); el último número es la muestra.
