Ring Master

Día 10/10 · Immortal

Rango

Período: Últimas 24 h.

Partidas
1169
Win rate
51,8%
WR ajustada
49,0%
Pick rate
7,6%
Posición en el meta
43.º de 127

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 464 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

86 partidas · 45,4% win rate · 18,5% de las partidas
Impalement Arts
1
Tame the Beasts
2
Tame the Beasts
3
Escape Act
4
Tame the Beasts
5
Wheel of Wonder
6
Tame the Beasts
7
Impalement Arts
8
Impalement Arts
9
Impalement Arts
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+150 Wheel of Wonder Radius and Range
Elegido 34,1% · Victoria 62,1%
25
Escape Act Grants Strong Dispel and Flying
Elegido 65,9% · Victoria 64,9%
Elección principal
+1s Impalement Arts Bleed and Slow Duration
Elegido 18,8% · Victoria 60,9%
20
+75/+300 Tame the Beasts Min/Max Damage
Elegido 81,2% · Victoria 62,4%
Elección principal
Impalement Arts Penetrates One Target
Elegido 35,6% · Victoria 57,6%
Mejor win rate
15
Debuff Immunity While Channeling Tame the Beasts
Elegido 64,4% · Victoria 57,4%
Más elegido
special_bonus_unique_ringmaster_dagger_charge
Elegido 0,0% · Victoria –
10
+75 Tame the Beasts Radius
Elegido 100,0% · Victoria 51,1%
Elección principal

Por duración de la partida

Hasta 35 min52,0%540 partidas
35 a 50 min52,2%492 partidas
50 min o más49,6%137 partidas

Objetos iniciales

  • Sentry Ward100,0%
  • Tango100,0%
  • Blood Grenade100,0%
  • Iron Branch87,5%
  • Magic Stick87,5%
  • Enchanted Mango50,0%
  • Faerie Fire37,5%
  • Ring of Protection12,5%

Objetos finales

Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 84 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.

ObjetoUsoWin rateCompra
Magic Wand67,9%42,1%6:54
Arcane Boots77,4%36,9%11:07
Rod of Atos15,5%30,8%14:29
Infused Raindrops10,7%66,7%14:42
Essence Distiller9,5%37,5%15:43
Glimmer Cape11,9%50,0%18:05
Aether Lens8,3%100,0%19:16
Meteor Hammer4,8%100,0%20:33
Blink Dagger22,6%68,4%21:00
Force Staff6,0%20,0%21:54
Eul's Scepter of Divinity9,5%37,5%–
Urn of Shadows9,5%25,0%–

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (8 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Ring of Basilius88:15
0–5100%5–10100%10–1567%15–200%
Magic Wand76:54
0–5100%5–100%10–1567%
Arcane Boots711:07
5–10100%10–1583%
Infused Raindrops314:42
10–1550%15–20100%
Blink Dagger221:00
15–20100%25–30100%
Aether Lens219:16
15–20100%20–25100%
Urn of Shadows14:43
0–5100%
Force Staff121:54
20–25100%
Rod of Atos114:29
10–150%
Meteor Hammer120:33
20–25100%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (49,6%); el último número es la muestra.