Puck

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Mid, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Mid
Partidas
2514
Win rate
50,2%
WR ajustada
48,3%
Pick rate
3,8%
Posición en el rol
19.º de 127
Puntuación
S82/100

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 399 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

260 partidas · 45,8% win rate · 65,2% de las partidas
Illusory Orb
1
Phase Shift
2
Illusory Orb
3
Waning Rift
4
Illusory Orb
5
Dream Coil
6
Illusory Orb
7
Waning Rift
8
Waning Rift
9
Waning Rift
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Mid, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+2% Puckish Health and Mana Restoration
Elegido 4,5% · Victoria 47,8%
25
+350 Waning Rift Radius/Max Distance
Elegido 95,6% · Victoria 66,7%
Elección principal
-2.5s Waning Rift Cooldown
Elegido 82,7% · Victoria 57,0%
Elección principal
20
+200 Initial/Break Dream Coil Damage
Elegido 17,3% · Victoria 55,8%
-30s Dream Coil Cooldown
Elegido 13,2% · Victoria 60,7%
Mejor win rate
15
+60 Waning Rift Damage
Elegido 86,8% · Victoria 50,9%
Más elegido
+35 Illusory Orb Damage
Elegido 77,6% · Victoria 49,5%
Elección principal
10
+1.25s Waning Rift Silence Duration
Elegido 22,4% · Victoria 44,5%

Por duración de la partida

Hasta 35 min46,7%634 partidas
35 a 50 min47,0%713 partidas
50 min o más58,3%180 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Iron Branch48,4%
  • Tango48,5%
  • Faerie Fire49,2%
  • Observer Ward47,2%
  • Circlet45,5%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Mid durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Null Talisman160450,6%3:41
Magic Wand432349,0%4:09
Oblivion Staff488549,2%11:43
Witch Blade489849,1%13:55
Blink Dagger487349,6%18:20
Eul's Scepter of Divinity152146,7%24:31
Parasma314360,5%28:26
Perseverance120560,3%29:12
Linken's Sphere118662,3%30:52
Soul Booster190467,2%31:46
Octarine Core177768,3%33:32
Aghanim's Scepter97760,2%34:46

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Mid, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Witch Blade489813:55
5–1062%10–1555%15–2039%20–2521%
Oblivion Staff488511:43
5–1059%10–1549%15–2034%
Blink Dagger487318:20
10–1571%15–2055%20–2534%25–3026%
Magic Wand43234:09
0–550%5–1047%10–1547%
Parasma314328:26
15–2090%20–2574%25–3055%30–3555%35–4055%40–4555%
Soul Booster190431:46
20–2580%25–3073%30–3567%35–4060%40–4554%
Octarine Core177733:32
20–2577%25–3079%30–3570%35–4064%40–4554%
Null Talisman16043:41
0–553%5–1047%
Eul's Scepter of Divinity152124:31
15–2047%20–2551%25–3043%30–3540%35–4057%
Perseverance120529:12
20–2563%25–3058%30–3559%35–4063%40–4554%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (48,2%); el último número es la muestra.