Omniknight

Día 10/10 · Immortal

Rango

Período: Últimas 24 h.

Partidas
393
Win rate
55,2%
WR ajustada
50,3%
Pick rate
2,5%
Posición en el meta
46.º de 127

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 64 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

9 partidas · 66,7% win rate · 14,1% de las partidas
Hammer of Purity
1
Purification
2
Purification
3
Repel
4
Purification
5
Guardian Angel
6
Purification
7
Repel
8
Repel
9
Repel
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+160 Purification Damage/Heal
Elegido 37,8% · Victoria 67,8%
Mejor win rate
25
+75% Hammer of Purity Bonus Base Damage
Elegido 62,2% · Victoria 64,6%
Más elegido
+? Degen Aura Radius
Elegido 0,0% · Victoria –
20
-3s Purification Cooldown
Elegido 100,0% · Victoria 62,2%
Elección principal
-0.5s Hammer of Purity Cooldown
Elegido 44,1% · Victoria 55,9%
15
-20s Guardian Angel Cooldown
Elegido 55,9% · Victoria 60,6%
Elección principal
+200 Repel Cast Range
Elegido 53,0% · Victoria 55,4%
Elección principal
10
+30 Base Damage
Elegido 47,0% · Victoria 50,6%

Por duración de la partida

Hasta 35 min58,1%215 partidas
35 a 50 min52,8%144 partidas
50 min o más47,1%34 partidas

Objetos iniciales

  • Gauntlets of Strength100,0%
  • Magic Stick100,0%
  • Tango100,0%

Objetos finales

Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 36 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.

ObjetoUsoWin rateCompra
Soul Ring38,9%42,9%7:34
Mekansm11,1%25,0%17:48
Magic Wand55,6%50,0%–
Phase Boots38,9%57,1%–
Arcane Boots33,3%41,7%–
Bracer25,0%55,6%–
Harpoon22,2%75,0%–
Blink Dagger13,9%60,0%–
Radiance13,9%60,0%–
Guardian Greaves11,1%100,0%–
Orchid Malevolence8,3%66,7%–
Sange and Yasha8,3%66,7%–

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (1 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Mekansm117:48
15–200%
Headdress115:11
15–200%
Soul Ring17:34
5–100%
Aghanim's Shard124:33
20–250%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (54,2%); el último número es la muestra.